indienova.com/steam/game/3169000
它是一段由几个世纪后的谧漩星传输而来的记录数据,让人们沉浸式体验当地灾后幸存者的一段诡异而难忘的经历。……玩家将基于这段由谧漩星传输而来的记录数据,体验当地灾后幸存者的一段诡异而温馨的经历。……全民依赖宇航服的时代、看似平淡的日常生活、突然闯入的异常变故、逐渐崩坏的认知(还是现实?)
indienova.com/u/mnikn/blogread/31459
这些数据会随着迭代,更多的属性加到路线上,我是使用 json 来管理这些数据,假如我之前创建了 1000……,这样一来我迭代数据起来就有信心多了。……经过一系列尝试,我发现事件机制对我来说最灵活和方便的做法是把一些事件相关的代码写在路线数据上,在刚才说的数据管理软件中我定义了一个类型叫
indienova.com/steam/game/1418970
Let's Play 视频,快速将其转换为任何流行的媒体格式,捕获程序使用情况,播放任何视频或音频,将数据传输到光盘……剪切、修剪和同步音频,标准化音量,调整均衡器设置等。……只需添加素材即可得到结果只需单击一下即可将视频分成多个短片通过方便的媒体播放器观看视频和欣赏您最喜爱的音乐将数据传输到
indienova.com/steam/game/2340390
只有你能拯救企鹅。南极救星!……全球变暖对南极洲的企鹅构成了重大威胁。……——可爱的企鹅 这个游戏里有企鹅。当然,主角也是一只企鹅。-搞笑 这个游戏有点意思
indienova.com/u/mioku/blogread/33049
最近一段时间的完成内容大概如下:制定数据模型,完成第一版装备数据.完成单位的动画控制,方便及时调用实现了一个初期的伤害计算公式制作了单位移动攻击的简单呈现让我们一个一个来讲……:1.第一版的装备数据已经策划完成了.尽管数值平衡相当糟糕.不过总算能将攻击机制推进下去了,在完成了数值策划后……玩家需要好好考虑武器的专项能力.这只是伤害公式的初版,还有很多影响内容没有加入,后续随着制作内容的细化,也会同步跟进
indienova.com/groups/post/101965
发起:mioku 最近一段时间的完成内容大概如下:制定数据模型,完成第一版装备数据.完成单位的动画控制……方便及时调用实现了一个初期的伤害计算公式制作了单位移动攻击的简单呈现让我们一个一个来讲:1.第一版的装备数据已经策划完成了……玩家需要好好考虑武器的专项能力.这只是伤害公式的初版,还有很多影响内容没有加入,后续随着制作内容的细化,也会同步跟进
indienova.com/game/scatter-slots
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