indienova.com/u/lpengine/blogread/31442
官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn……编辑器:https://console.lpengine.cn谢谢大家支持!
indienova.com/game/kyle-is-famous-complete-edition
凯尔有 117 个结局…… ……但其中只有一个是精心设计的美好结局,你将引导凯尔走向它。……凯尔可以吞下冰箱…… ……凯尔可以穿越时空,偷窃当地人的东西,把猪油泼在邻居身上,以及做许多其他凯尔不该做的事情……握住凯尔的手。指引他。告诉他绝对不该做什么。满怀信心地帮助凯尔。他需要你
indienova.com/groups/post/29276
发起:newobj 原因是小游戏的wx.request网络请求的dataType参数只支持json和arraybuffer……类型,而phaser3加载资源需要blob类型,这问题除了修改源代码有没有别的解决方案?
indienova.com/u/severusw1/blogread/31608
目前因为网络相关内容,在镜头跟随时无法避免移动物的抖动,程序哥决定换架构,找帧同步的解决方法
indienova.com/u/aetatis/blogread/26637
角色掉入水中时以及角色死亡时使用根据模型表面来产生类似水泡消散的效果,表现角色有可能被黑水网络侵蚀,曾经存在于黑水网络
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37687
开发的日志 其他的ai代码的能力不太行,一个小功能debug半天都没有办法解决,克劳德的代码能力还是行的……我想制作一个类似旁观者的阴影npc的系统,但是现在代码不仅还有bug而且距离我想要的那种效果也不一样,不过我也有解决方案就是了
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35153
比如玩家们经常谈到的优化问题,减少建模面数以节省内存资源就是解决方案之一。……:门后空无一物的网络入口,或许…这既是网络问题的根源?……今天就先聊到这里,本喵要去提醒开发同学把网络大厅的房间搭好,这样联机就不会出问题了!
indienova.com/steam/game/2090650
开发:炭焱网络 。《栖云异梦》是一款由叙事驱动的指向点击冒险解谜游戏。……反馈问题反馈及玩法讨论请加入官方QQ群:734117642或Mail至官方邮箱 kf@east2west.cn……·碎片化叙事与解谜结合,悬念重重游戏的解谜设计与剧情环环相扣,在玩家开发大脑解决谜题后,将会一步步得到关于事件的线索
版本:Early Access
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