LPEngine:【0814】LP编辑器一周开发总结

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官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn……编辑器:https://console.lpengine.cn谢谢大家支持!

冒险寻宝然后打败魔王

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地址:https://www.taptap.cn/app/258032这款游戏是西幻背景的RogueLite……战棋游戏,玩家将作为诸神的使者,率领手下的英雄们在恩大陆各地冒险,与诸多的种族和势力斡旋,并最终从混沌邪神的手中拯救这个世界

凯尔成名:完整版(Kyle is Famous: Complete Edition)

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尔有 117 个结局…… ……但其中只有一个是精心设计的美好结局,你将引导尔走向它。……尔可以吞下冰箱…… ……尔可以穿越时空,偷窃当地人的东西,把猪油泼在邻居身上,以及做许多其他尔不该做的事情……握住尔的手。指引他。告诉他绝对不该做什么。满怀信心地帮助尔。他需要你

小组帖子:phaser3在小游戏中加载资源失败有没有解决方案?

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发起:newobj 原因是小游戏的wx.request网络请求的dataType参数只支持json和arraybuffer……类型,而phaser3加载资源需要blob类型,这问题除了修改源代码有没有别的解决方案?

面具小僧:《堆芯融毁》的第二篇开发日志

indienova.com/u/severusw1/blogread/31608

目前因为网络相关内容,在镜头跟随时无法避免移动物的抖动,程序哥决定换架构,找帧同步的解决方法

161:连招,以及动作游戏的瞄准

indienova.com/u/aetatis/blogread/26637

角色掉入水中时以及角色死亡时使用根据模型表面来产生类似水泡消散的效果,表现角色有可能被黑网络侵蚀,曾经存在于黑水网络

记忆之境:牵绊(MemoryWonderland)

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手机版本将会在TapTap于6月30日开启试玩测试,欢迎体验:https://www.taptap.cn……2策略解谜:在游戏中,玩家必须善用收集到的时装和技能,结合不同的迷宫谜题或怪物能力,才能成功解决问题。……这需要玩家具备策略思考和解决问题的能力,挑战自我并进一步提高游戏水平

Nova-M1TH:2d平台跳跃游戏开发日志

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37687

开发的日志 其他的ai代码的能力不太行,一个小功能debug半天都没有办法解决,克劳德的代码能力还是行的……我想制作一个类似旁观者的阴影npc的系统,但是现在代码不仅还有bug而且距离我想要的那种效果也不一样,不过我也有解决方案就是了

液态喵游戏:80%的玩家都不知道游戏场景其实是这样的

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比如玩家们经常谈到的优化问题,减少建模面数以节省内存资源就是解决方案之一。……:门后空无一物的网络入口,或许…这既是网络问题的根源?……今天就先聊到这里,本喵要去提醒开发同学把网络大厅的房间搭好,这样联机就不会出问题了!

栖云异梦(栖云异梦)

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开发:炭焱网络 。《栖云异梦》是一款由叙事驱动的指向点击冒险解谜游戏。……反馈问题反馈及玩法讨论请加入官方QQ群:734117642或Mail至官方邮箱 kf@east2west.cn……·碎片化叙事与解谜结合,悬念重重游戏的解谜设计与剧情环环相扣,在玩家开发大脑解决谜题后,将会一步步得到关于事件的线索

版本:Early Access


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