来几局?(A Few Quick Matches)

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《来几局》是一款为 1-4 名玩家打造的、快节奏、易上手的迷你平台格斗游戏,旨在致敬火柴人战斗风靡互联网的时代……《来几局》运用了神奇的滚型网络代码(ROLLBACK NETCODE),确保你在互联网上也能享受流畅无卡顿的战斗

AirBoost(AirBoost)

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《AirBoost》是一款針對Android開發的2D對戰動作Pixel風手機遊戲,故事敘述在衰退的來世界……媒体报道: 巴哈姆特 - 《AirBoost》歸單純動作遊戲 操作美少女與 BOSS 正面進行對決……AirBoost》是由台灣一人遊戲團隊 FilterGame 所開發製作的作品,沒有花俏的畫面,沒有複雜的操作,歸最純粹的攻擊與跳躍

堕赫斯 游戏列表:Nokritusi's NS GAME LISTS

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gmail.com) 斯普拉遁 3:扩展通行证(Splatoon 3: Expansion Pass)购买……nokpud.moe@gmail.com) 女神异闻录 5:皇家版(Persona 5 Royal)港版卡带(已血……Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon)日版卡带(已

圣恩传说 f(Tales of Graces f)

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2009 年 12 月 10 日于任天堂游戏主机 Wii 上推出的角色扮演游戏,也是传说系列第 12 款本作品……オブ グレイセス エフ,Tales of Graces f)之名移植到 PlayStation 3 平台……内容描述主角阿斯贝尔追求强大力量以保护所爱的故事,故作品性质官方定义为“见识守护之力有多强的 RPG

doctormus:利用github page做了个人博客

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选择静态博客是因为构建过程不涉及数据库,服务器等等相关知识。……自动初始化和不自动的区别相当于:你微博默认是打开评论还是关闭评论。……但简书百度索引的好多啊,我不习惯很多人看到,博客园、以及这里主要面向的还是技术类的,杂谈什么的似乎不太合适

魔法卷轴(Magic Scroll Tactics)

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开发:オートリ子, オートリ子。……发行:オートリ子, Gamera Game, Mediascape, オートリ

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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乐队解散了,应该回到正常的学园生活中去了……可是不知怎么搞的,最后演出的现场版视频放到网上去了,众人接到了重组乐队演出的邀请……怎么办?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

东方修仙传(东方修仙传)

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开发:修仙。发行:修仙。发行日期:2020-09-13。《凡人修仙》震撼来袭!……胜利场次越多,次获得杀意值越多,根据杀意值可获得每日排名奖励,0 点邮件发放。 擂台竞技 a.……匹配时其他玩家击败会掉 1 个星星,青铜白银不掉星d. 挑战次数定时回复,每天可额外购买次数e.

eins-liu:游戏枪械设计

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关于游戏枪械设计基础的一些整理 一、伤害: 1、单发伤害衰减曲线:主要分为常数曲线,分段曲线,连续曲线……二、子弹 1、每次发射子弹数量:通常分为单发弹丸和霰弹。……5、射击模式:主要有单发,点射和全自动三种 6、子弹飞行速度和子弹下坠:在写实向的射击游戏中与伤害曲线一同限制枪械作战距离

如何把控一款 Platformer 的关卡节奏

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如果玩家遗忘了之前的技巧怎么办?有没有一个很准确的数据辅助我们来进行游戏的节奏设计?……回归正题,那么我们确定一个平台的最短长度(极限,通常不取极限)时应该采取怎样的数据。……根据这个数据我们可以来设计平台的长度,需要玩家时刻保持紧张,那么从看到前方关卡的位置到需要进行操作的位置

版本:Early Access


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