玛莉的工作室 Plus:萨尔博格的炼金术士(Atelier Marie Plus: The Alchemist of Salburg)

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“Atelier Marie” 这个游戏是以炼金术士及宝物互相配合,并且普通 RPG 游戏里不普遍会看到关键字等而构成…… PLUS 版里有很多新增模式追加在事件及结局当中,以及增加游戏可玩性各种事件。……可以听到农村音乐街道,还有感情和睦朋友们。在那里有梦幻情境,也有很普通生活情境

小组帖子:寻找美术

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发起:疯zi_7 目前正在制作一款小游戏,希望能找到一个能够合作美术,游戏风格偏向于卡通。……疯zi_7: 有兴趣加我q 101865175详聊 PittLu: 账号错误@疯zi_7#1很纠结:……@PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术吗,坐标哪里呢?

妙探寻凶(Clue/Cluedo: The Classic Mystery Game)

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现在你可以 Steam 上玩这款饱受喜爱孩之宝家庭桌游了!凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……和斯嘉丽、穆斯塔、匹考克、格林、奥启德与普拉姆一起,都铎大厦经历这个谋杀和探案夜晚吧。……◎ 每周排行榜上与全世界竞争。◎ 创新逻辑辅助虚拟线索表,让你进行先进笔记

绘图方块 DS(Picross DS)

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玩家必须根据谜题中数字推断出每个被填方格在哪里。如果猜错了,玩家将被罚时。……如果玩家一小时内解出了谜题,他们将获得一张奖励图片,即谜题中所代表事物动画插图。……谜题大小从简单 5x5 方块到更具挑战性 15x15 方块,甚至更大

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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脑海里浮现跑酷视频,高楼之间或者杂物之间,或跑或跳,或滚或翻,动作协调连贯,一气呵成。……回到跑酷游戏,和真实跑酷运动相比,游戏里要跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这比真实世界里跑酷要难要危险……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好

Ean 的结局(Ean's End)

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但是我故事剧情里加入了不少 rougelike 设计要素,我很喜欢 rougelike,经常想如果一个冒险故事可以和……rougelike 结合一下,我们主角就会有上帝掷骰子感觉。……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

寂静(In Silence)

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一个沉默中视力下降但在大声地方视力增强怪物,可以听到您几百米外呼吸,可以几秒钟内长距离跑动,当他被抓住时可以几秒钟内摔倒狩猎……我在哪里?您播放每个情节都不会像以前那样。……您可以找到物品并尝试告诉它们它们在哪里,或者您可以尝试分散怪物注意力

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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脑海里浮现跑酷视频,高楼之间或者杂物之间,或跑或跳,或滚或翻,动作协调连贯,一气呵成。……回到跑酷游戏,和真实跑酷运动相比,游戏里要跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这比真实世界里跑酷要难要危险……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好

被抛弃的森林(Forsaken Woods)

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一个选择游戏,你面临生存选择和真相。一个不可预知结局等待着。……炎热夏天,阳光明媚某一天,因为突如其来事故,和朋友一起旅行变成了噩梦。……你信任谁,不知该往哪里走,陷入了茫然之中。你选择会成为你逃脱关键

一次机会(OneShot)

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游戏和玩家之间建立一种独特关系。……◎ 给人一种挥之不去感觉,那就是除非你知道要看向哪里,否则你就无法知道完整故事。……它只是保存你游戏进度

版本:Early Access


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