小组帖子:转:顽皮狗竟然把E3上的演示事故做成了《神秘海域4》的奖杯

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当时索尼正准备在万众瞩目下演示《神秘海域4》的最新片段,没想到手柄竟然出了状况,过场动画播完后,德雷克楞在原地一动不动

心灵检查点:假作真时真亦假,无为有处有还无——这些谜题是怎么误导你的,你再想想?

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这就是为什么我会在这期视频里分析一下这些游戏运用它的方式,以及向你展示我在《忧虑的乔(Concerned Joe)》——从未面世的《不动则死

心灵检查点:我是如何开始游戏制作生涯的——给新人开发者的建议

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我最为人知的三个游戏似乎是《卡哇伊跑酷(Kawairun)》《乔的忧虑(Concerned Joe)》和《不动则死

逃离弹珠怪物(Escape from the Marble Monster)

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怪物可能会死亡,但你的小球会在你的第一个错误时破碎,如果你站着不动,你会喂养怪物!

战锤西格玛时代:毁灭之境 - 懦弱国王库多斯·瓦伦蒂安英雄包(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin - Kurdoss Valentian, The Craven King)

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在与敌人正面交锋之前,懦弱国王静默无声,毫不动摇地高居流浮宝座之上;一旦冲突爆发,则以阴间权杖引导致命之力

时间轴(Line Time)

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小球拥有自己的“时间轴”,时间轴包含“上”、“下”、“左”、“右”以及“不动”这五种行动指令,玩家可以任意排列行动指令的顺序

时间轴(Line Time)

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小球拥有自己的“时间轴”,时间轴包含“上”、“下”、“左”、“右”以及“不动”这五种行动指令,玩家可以任意排列行动指令的顺序

莎德雯(Shadwen)

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时间也是盟友:只要 Shadwen 静止不动,时间也会暂停。倒转时间,操纵过去与当下的行动!

【游戏制作工具箱】分数系统是否仍有意义?

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经典的街机游戏都是关于追逐高分、打破个人纪录,但当分数系统遇上更现代的游戏设计时,它们是否仍有意义?……随着游戏设计的不短发展,如今的游戏跟之前比已经有了很大的变化,那么在如今这个时代,分数系统在游戏设计中是否还有意义呢……您也可以到以下地址观看本期视频:原视频地址(油管)B 站链接分数系统是否仍有意义

MercySuckmyballs:光田康典-对我的意义

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这种事实对本人来说意义重大,相信对这个世界也是有一定意义的。……这种事实对本人来说意义重大,相信对这个世界也是有一定意义的。……西班牙说过一句著名的话,自己的鞋子,自己知道紧在哪里

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