游戏设计是怎么一回事

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所以永远要问自己:“游戏趣味点是什么,我们需要在哪里做减法?”……在这个阶段,设计者需要回答问题:玩家理解游戏主题?玩家理解游戏操作方式和主要机制?……在这个阶段,设计者需要回答问题:玩家理解游戏短期目标?玩家理解游戏长期目标

小组帖子:Bunker 美术欣赏

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发起:etherko Bunker 官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没……不过美术还是好看。其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们【官方twitter】。……Oncle: 战斗民族永远有说不完故事!

不是作家(Not a Writer)

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一个讲述这个故事怎样被写出来的的故事 在 itch.io 可以游玩网页版:https://asukalin.itch.io……现在看来,那是骗人,灵感其实一点儿都不重要。什么才重要呢?经验、技巧、知识、个性?……- 确认 / 调查右键 - 取消 / 菜单 游戏特性: 约半小时通关主流程 线性流程,单一结局 《官网

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.6

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在这个系列视频中可以了解到大量游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……当这款游戏穿越冷战铁幕后,它引发了一场争夺发行权的大战

加密梦魇(Encrypted_Nightmares)

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灵感来源于伪纪录片电影,你将在暗中操控一场直播。你捕捉最惊心动魄瞬间,还是会被恐惧吞噬?……这档直播节目的主角在一个漆黑地堡中醒来,完全不记得自己如何到达这里。……灵感来源于伪纪录片和屏幕叙事电影,本作深度还原了这些类型的独特体验

The Nestinars:开发日志#12:继承

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我们将介绍第一种选举类型是头衔选举。……允许选举法建立在选举类型的基础,定义了谁可以参加选举。……摄政一个国家可能在进步倒退情况之一,尤其摄政者精英成员时

游戏基础知识——游戏的“自我赋权”和“非自我赋权”倾向

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一、相关概念“赋”这个概念在 1999 年被加拿大国际发展署这样定义:赋权是指人支配自己生活,制定自己生活议程……,但实际 PVE 核心游戏里一样有很多偏向“玩家自我赋的类型,比如《双翼人》《兵蜂》等早期 FC……第二,无论游戏类型如何,多数玩家主观还是会有进行“自我赋需求

小组帖子:影视录音与音乐录音的区别

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另外例子就是《霸王别姬》里,张国荣配音杨立新,这只是一个很幸运故事,感兴趣的可以去查一查资料。……更多音乐音效详情可以参见分贝块官网。……分贝块: 【分贝块】专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐音效设计、音频后期、配音等业务联系方式:官网

小组帖子:影视录音与音乐录音的区别:

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另外例子就是《霸王别姬》里,张国荣配音杨立新,这只是一个很幸运故事,感兴趣的可以去查一查资料。……更多音乐音效详情可以参见分贝块官网。……分贝块: 【分贝块】 专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐 音效设计、音频后期、配音等业务 联系方式: 官网

Steam 平台 3 款 2D 游戏开发软件对比

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Fusion 2 曾经出现在 Humble 商店每周特惠活动第 32 周内,可以官网支付 40 刀升级为……除此之外,官网还提供了一些免费资源可以下载使用。……教程和用户手册都是直接连接到官网中,值得一提的是,教程有语种分类选项,其中还有一篇中文基础教程

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