indienova.com/u/anlideer/blogread/17725
(虽然是组队的作业,但是99%的代码都是我写的,100%的谱面设计&美术设计都是我室友做的..……虽然我知道我的实现方式很low(做好单个拍子6个轨道的Prefab,然后开始的时候加载好),但是还是能用的……这大概有两个比较需要注意的点,一是生成时的位置在哪里,二是长按式的该怎么处理。if (!
indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879
写程序使我快乐,也使我感到孤单,然而孤单是一个人的狂欢,狂欢是一群人的孤单。……不知道为什么,有了这次上架经验后,我觉得自己像是恍然大悟一样,自己不仅仅要做一款好玩的游戏,也要有好的营销策略……shader代码,尝试着去写几行,像一个婴儿在学习走路一样,然而我失败了,因为没有从shader基础去学习
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
没有完整的世界观的游戏又能不能讲出个好故事呢?……,他要到哪里去做什么事,做完之后又发生了什么,这就够了。……一直认为能写个几百万字,将一个故事娓娓道来的人很厉害,但是比起写一个大长篇的人而言,一个能在短短几十个字内将一个故事讲完
indienova.com/u/fuki/blogread/11806
打断一下,刚刚翻了翻官方说明书,其实有讲解,感觉自己写的速度太慢了。但是我还是要继续写!……变量也是可以修改名字的。【变量1】=【2333】也是可以的。……\V[n] 替换为第n号变量的值。 \N[n] 替换为第n号角色的名字
indienova.com/u/alienbang/blogread/3061
)跨国合作,做了一款3角色,3个跑道向前冲的横版游戏,顿时自己觉得很尴尬,万一自己做出来后,被人指责抄袭怎么办……在百度搜索微信 公众号注册,点击一个前缀为http://weixin.szshrsm.com/vip/的网址……,出门去派出所做笔录,晚上再回来继续写
indienova.com/steam/game/1056570
也不知道自己是谁,甚至连自己的名字都不知道。……有着闪闪金发和美丽碧眼的少年的名字是「ARISU(爱丽丝)」。……看来,他也失去了记忆,除了「爱丽丝」这个名字以外,什么也记不起来
indienova.com/groups/post/1381
特写:就这翠绿翠绿的颜色,不是应该写:放开我媳妇!……可惜现在还没有规划好积分兑换规则!好吧,目前看只能体验到这么多!……ROY: 多个平台毕竟是好事,win10的平台想法是好的,uwp以后普及了,微软大推,也会促成w10商店的火热
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1485
4年来,其实真正用于写程序想策划的时间,也就那么几个月。……0101 0101 0101 0101 0101 0101 0101 0101 这是码农的分割线 1010……作者提示:使用的素材都是网上找的,用于学习的,除了部分是自己做的
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