indienova.com/game/idea
在获奖电影制片人 Olli Huttunen 以 4K 分辨率录制的华丽风景中弹跳,每个场景之间无缝连接,没有加载时间……没人知道知道你的灵感最终会通往哪里…… 有时,你的灵感会因为时间耗尽,提前结束它的旅程。……场景之间无缝衔接,没有加载时间。- 超过一百种 tag 图标,可以在游戏内解锁并随心使用!
indienova.com/groups/post/29673
现在我自己有一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望有程序大佬加入协助……想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划
indienova.com/game/sgs-battle-for-hue
这场对峙是越南战争中持续时间最长、最血腥的战争之一,无论是在城市地区(惠城的各个地方)还是在较为边缘的农村地区都是如此……北越/越共棋手以象征性的点数坚守的时间越长,获胜的机会就越大。……完成一局游戏所需的时间取决于游戏的场景
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/steam/game/1466230
(更何况,没人知道天使死了要去哪里,说不定还不如这儿呢。)拯救天堂的根本就是神的超级大宝贝,嗯?……时间来不及了!快拿上时空旅行怀表,回到过去,挽救未来。……独特的叙事方式带来紧迫的时间压力,跟随NPC们寻找线索,解锁剧情
indienova.com/game/the-holy-gosh-darn
(更何况,没人知道天使死了要去哪里,说不定还不如这儿呢。) 拯救天堂的根本就是神的超级大宝贝,嗯?……时间来不及了!快拿上时空旅行怀表,回到过去,挽救未来。……- 独特的叙事方式带来紧迫的时间压力,跟随 NPC 们寻找线索,解锁剧情
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)