落华居(落华居)

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但是,这个和他又有什么关系?还有什么比打剁塔重要吗?人物介绍梅梅“我……想和德华一起打剁塔。”……无论是哪个方面非常成熟的大姐姐,负责大家的生活起居,对德华的照顾无微不至。……菊香“你有没有想过,总有一天我们都会成为自己最讨厌的人?”

恐怖源自像素 The Last Door

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但是被吓到并不就代表这款游戏只会吓人,因为它没有那些惯用的恐怖的面孔什么的,更多是心理上的。……但是被吓到并不就代表这款游戏只会吓人,因为它没有那些惯用的恐怖的面孔什么的--就算有你也不见得能看得到……想想也是,如果这款游戏配以精美的画面的话,找东西真可能会很麻烦,多少会影响体验

诺娃速递:派对之后

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Night School Studio 以《淡夜未央(Oxenfree)》而闻名(官方译名“狼奔豕突”,什么鬼……游戏中的每一步取决于玩家自己,揭开两人死亡的秘密,喝趴下撒旦吧!……走到哪里喝到哪里,谁也不用担心我清醒Oxenfree 确实是一款出色的作品,但是玩的时候还是有一些 BUG

这款《人民日报》出品的游戏不让人讨厌

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不好可以画瓢,但不能总是画饼。况且又不是不好。……,这决定了这款游戏糟糕不到哪里去。……造出来的舆论对于名声和销量可能有好处,但自己几斤几两自己清楚

Kyushu Jade

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你可以以阅读的心态浏览这款游戏,不时会蹦出一些选项供你选择,而每次选择都会影响女主的命运值,这关系到不同的结局……虽然BE也坏不到哪里去…… —————————————————————————————————————……故事现在还没有配乐。 谢谢你阅读我的故事

zero15498:对《鬼谷八荒》的核心体验分析

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这类游戏最吸引人的核心体验是什么呢?可以简单粗暴地归纳为“自己来当网文主角”。……,事情并没有就此结束。……不过,这两个游戏在世界反馈方面基本都是集中在NPC关系上,且《鬼谷八荒》的不如《太吾绘卷》完善

聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

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只是习惯性的问自己“为了什么做游戏”,那么回答当然是为了喜欢的游戏。……作为玩家喜欢什么样的游戏,对创作有什么影响?……甚至是大开脑洞的游戏,比如文明系统、P 社的游戏、龙与地下城题材的游戏甚至是桌游我也非常喜欢,这些或多或少都影响了我对游戏的追求

疯王子:某人要说我的家具风格跟他原来画的一样

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我是完全看不出来哪里像,除了都是四个腿的桌子。……现在他把他原来画的图丢进群里,一些不明白缘由的网友,以为上面的东西都是他想出来的,都是他随意发挥的,我现在画什么都变成我抄的了……我每次叫他做什么,他总要说一大堆没用的话,可能我叫他的事只用5秒,但他要花1分钟来跟我说不

十二:《游戏设计梦工厂》笔记 第一章 游戏设计师的角色

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把你在游戏中的行为和感受写下来,做出一份详细记录。然后看你的朋友玩同一个游戏,再重复记录一遍。……不要只是说游戏里面有什么东西,而是深入挖掘你在游戏中的选择,你对这些选择的思考和感受机制是什么,并且找到提供这些选择的游戏机制……简单地形容每个游戏吸引你的地方在哪里

热闹原型(Hype Prototype)

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简介 科技的繁荣俘获了人类,没有电子设备很难看到一个人,突然人们开始消失在地球上不同的地方,通过他们设备的屏幕进入虚拟世界……,你必须找到那里发生了什么,并找到回家的路。……通过该级别的质量会影响最终成绩。您的分数将进入全球排行榜

版本:Early Access


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