CLANNAD(Clannad)

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Clannad 是这样一部作品,它抛弃了以往 Key 社游戏中的 H 要素,使其成为了一部没有任何“杀必死……之后,再去完成第一女主古河渚的路线,游戏会开启一个名为“After Story”的新篇章,讲的是朋也毕业后与渚的生活……朋也再次没有了生活的依靠自暴自弃,也因此忽视了对汐的关心

CLANNAD(Clannad)

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Clannad 是这样一部作品,它抛弃了以往 Key 社游戏中的 H 要素,使其成为了一部没有任何“杀必死……之后,再去完成第一女主古河渚的路线,游戏会开启一个名为“After Story”的新篇章,讲的是朋也毕业后与渚的生活……朋也再次没有了生活的依靠自暴自弃,也因此忽视了对汐的关心

青箱(Snowdome)

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男主角谭延在高中毕业后离开家乡来到城市,蜗居在狭小的公寓里,每天在便利店打工。……他和父母关系不好,没有朋友和恋人,做着重复而无聊的工作勉强度日。……作为一部视觉小说,我们并没有引入剧情选项和不同的结局,但观众可以通过多种方式解读文本,从而获得开放式的体验

魔物学园:毕业舞会大作战(Monster Prom)

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开发历史 魔物毕业舞会受过很多作品启发。……随后,我们基于一些最初的想法开发了魔物毕业舞会的第一个原型版本。……取向不是问题:为了开发方 (tōu) 便 (lǎn),我们没有给游戏中的角色确立固定的取向和性别限制

会员:WhiteGlint

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IUB游戏设计专业毕业,目前国内游戏公司摸鱼中,热爱科幻/游戏/猫/KPOP(欸,与前面的画风不一样啊

会员:CIKIDA

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游戏设计师,犹他大学EAE(Entertainment Arts and Engineering)项目毕业

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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胡雪懋,游戏设计专业01届毕业生,先后任职于莉莉丝游戏、腾讯游戏任关卡策划师、本科毕业于上海大学数字媒体技术专业……胡雪懋:我们需要确定独立游戏指的是没有投资人或者说没有发行商监管的游戏,也就是说你其实不是在为市场做游戏……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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胡雪懋,游戏设计专业01届毕业生,先后任职于莉莉丝游戏、腾讯游戏任关卡策划师、本科毕业于上海大学数字媒体技术专业……胡雪懋:我们需要确定独立游戏指的是没有投资人或者说没有发行商监管的游戏,也就是说你其实不是在为市场做游戏……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里

Yesterday(Yesterday)

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- 游民看CJ:唯美但很难 三位女孩做了一款“女追男”的游戏《Yesterday》 MEFUN 蜜蜂……- 【毕业季】独立:在贫瘠的土地上 唯爱才能永生不死 CHUAPP.COM 触乐 - 《Yesterday……最适合情人节玩的游戏 《昔:Yesterday》演绎浪漫忧郁的“女追男” PLAY.163.COM 爱玩

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

indienova.com/u/jambako/blogread/21014

...而且操作起来还挺麻烦的,也没有写出好看的脚本和音乐,总之就是不太喜欢自己做的游戏。……比较难受的是初中时因为自己的原因遭受过校园霸凌,但不是很严重,于是高中时觉得只要做个不让人注意的人就行了,本来是想自己一个人孤独到毕业的结果交到了很多好朋友……不是很想搞很难的关卡,所以现在就能剧透只有一个结局:高中毕业

版本:Early Access


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