Oncle:使用虚幻引擎 4.16 推出您自己的任天堂 Switch 游戏

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下一步,联系任天堂以了解如何成为任天堂 Switch 开发者。……填写游戏机开发申请 UE4 表单。……Epic Games 批准您的游戏机开发申请 UE4 表单之后,我们会立即通过 Docusign 向您发送电子版的保密协议

迷你地铁(Mini Metro)

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你每周获得的新资源都对建设有所帮助,但你得决定如何分配。 大多数的地铁方案都会以失败告终。……◎ 在 18 座全球知名城市中涉及地铁线路:伦敦、纽约、巴黎、柏林、墨尔本、香港、大阪、圣彼得堡、蒙特利尔

爱丝卡&罗吉的炼金工房 ~黄昏天空之炼金术士~ DX(Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky DX)

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成功重现的前时代技术被集结至人称“中央”的炼金术研究都市,用以研究如何阻止黄昏的进行。……在中央学习了最新炼金术的他为学以致用,申请分配到缺乏人手的穷乡僻壤,在所属部门的开发班遇见了爱丝卡

indie 新闻官:Google Play 推出 Early Access 服务

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随后谷歌开放了申请 Google Group 参与的开发中版本下载或者使用测载运行 Beta 版应用(……目前,Google Early Acces 已经允许开发者自行申请提保,让更多的用户能够下载正在开发中的

影子英雄(Shadow Heroes)

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如果您喜欢我们的游戏,可以加入官方玩家群:620790500(申请入群时请注明:影子英雄)开发者的话欢迎各位前来游玩这款快节奏的轻度……如果您喜欢我们的游戏,可以加入官方玩家群:620790500(申请入群时请注明:影子英雄),与其他玩家一同讨论

Sense – 不祥的预感:赛博朋克故事(Sense - 不祥的预感: A Cyberpunk Ghost Story)

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故事在2083年的新香港,一位名叫马美琳的年轻女性被卷入到了超自然的恐怖漩涡之中。……世界观Sense的世界庞大而复杂,每个地点都展现了新香港和周边世界的细节。……但在一个以叙事为主的游戏里要如何做到呢?怎样才能让玩家感受到风险?

Sense – 不祥的预感:赛博朋克鬼故事(Sense: A Cyberpunk Ghost Story)

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故事在 2083 年的新香港,一位名叫马美琳的年轻女性被卷入到了超自然的恐怖漩涡之中。……世界观Sense 的世界庞大而复杂,每个地点都展现了新香港和周边世界的细节。……但在一个以叙事为主的游戏里要如何做到呢?怎样才能让玩家感受到风险?

游戏世界设计World Design for Video Games(3/4)

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大概可以分成法式和英式的:法式花园的特点是:小径装饰和划分都十分清楚,你可以清楚地知道你现在正往哪里去……以及我在香港看到过一本书《奇幻世界藝術&RPG地圖繪製講座》3.2标记这个世界,也让世界标记你……3.3 作业创造一张地图/一个模型甚至可以用unity渲染

动力装甲集团(ExoCorps)

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先通过热量管理来避开敌方的探测,再随心所欲地用加农炮、磁轨炮和导弹等狂暴武器织成的火力剿灭对手。……这些顶级工程师和科学家将各种极度危险的绝密技术结合起来,从世界各地的维和部队招募申请者,只为训练、测试和定义一种全新的战争范式……如果你想与最优秀的人才合作,与他们一起决定未来的面貌,那么你也可以申请加入有史以来第一个泛人类执法机关

动力装甲集团(ExoCorps)

indienova.com/game/exocorps

先通过热量管理来避开敌方的探测,再随心所欲地用加农炮、磁轨炮和导弹等狂暴武器织成的火力剿灭对手。……这些顶级工程师和科学家将各种极度危险的绝密技术结合起来,从世界各地的维和部队招募申请者,只为训练、测试和定义一种全新的战争范式……如果你想与最优秀的人才合作,与他们一起决定未来的面貌,那么你也可以申请加入有史以来第一个泛人类执法机关

版本:Early Access


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