danggexiaomimeiya:《伊瑟》四测火爆收官,明日参展台北国际电玩展!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36350

同时也得益于更高水平的「融合杯邀请赛」的成功举办,伊瑟证明了自己在RTA领域的策略性与可玩性上拥有靠拢世界化赛事的潜力……目前官网预约仍在开放中,期待各位策略竞技爱好者关注并预约。……伊瑟官网:http://yise.xd.cn游戏预约:https://www.taptap.cn/app

【原创翻译】游戏设计视频精选(1):游戏中的抉择与后果

indienova.com/indie-game-development/game-design-video-selection-1/

今天发布第1期,是于2013年由油管 UP 主 MrBtongue 制作的“TUN: Choice and……这是我至今看过对游戏的抉择机制分析得最好的视频之一,也给了我制作《空箱》抉择机制的不少启发,希望大家喜欢……:)视频作者:MrBtongue字幕制作及翻译:@AMBEDOZ原视频地址:https://youtu.be

ambedoz:【原创翻译】游戏设计视频精选(1):游戏中的抉择与后果

indienova.com/u/ambedoz/blogread/9464

今天发布第1期,是于2013年由油管UP主MrBtongue制作的“TUN: Choice and Consequence……这是我至今看过对游戏的抉择机制分析得最好的视频之一,也给了我制作《空箱》抉择机制的不少启发,希望大家喜欢……:)视频作者:MrBtongue字幕制作及翻译:@AMBEDOZ原视频地址:https://youtu.be

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

indienova.com/u/lukeee/blogread/25996

游戏信息微博地址,推特地址,Indienova游戏信息地址,奶牛关游戏信息地址,爱发电地址。……最近的几个,伐木取暖、雨天躲雷、雪人雪球大战(见下面动图)。……写在后面我喜欢游戏,如果各位游戏开发爱好者有任何关于设计、美术、代码或者其他未提到的东西,欢迎互相交流

羞涩の小红豆:Room开发日志

indienova.com/u/ccmax/blogread/13618

比赛投稿地址:https://rpg.blue/thread-477037-1-1.html游戏采用体素建模……美术的工作量基本没有占据太多的时间,因为我使用了以前自己的一些模型。……程序很简单,基本就是变量去判定真假然后一些分支

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33457

不同独立游戏项目参与的程度或或低,也没有拿到什么钱,但是独立游戏的时候还是挺开心的。……而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么的。……只能去证明

灵感搅拌机 #36

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2023-36/

MajorMcDoom/status/1644004825535770624Procreate: 水滴滴落动画的制作过程……成品下载地址:https://kunchevsky.gumroad.com/l/animations6……下载地址:https://medievalmore.itch.io/物体弹跳动画的不同节奏对比哪种看起来更舒服些呢

会员:RazeSoldier

indienova.com/u/razesoldier

Armorgames粉絲,14歲,是重慶人,勵志開發一個叫Impact的仿raze像素游戲

独立游戏厅北京Comic Con 首站开启报名

indienova.com/indie-game-news/2016-comic-con-indie-revolution-arena/

《蚁人》《死侍》《银河护卫队》等多部热门漫画的作者马克·布鲁克斯,1977年《星球大战》黑武士盔甲制作者布莱恩……参展证件将按照团队实有人数发放,且每个参加团队最多可获得4张免费参展证件。参展证件不可借用他人。……活动报名请至活动网下载报名表indiePlay 官网 报名表 下载或登录:这里也行 Comic Con

《Uncle Go(大叔向前冲)》的前生今世

indienova.com/indie-game-review/uncle-go-review/

彼时大叔在当时的in星球上低调地发帖,“是时候一款游戏了”。……在细节上足功夫的特色延续到了梁健锋之后的几乎每款作品之中。……当时的《Uncle Go(大叔向前冲)》使用GMS进行开发,而后梁健锋转战Unity,为了学习引擎而仿

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)