灰烬行星与填鸭少女

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、设置、存读档界面目前不可用(存读档、部分设置可通过菜单栏进行),演出约完成四分之一,TE剧情已全,开放选项和……可以理解成强迫症)非要今日发布,原想暂时定价一半等游戏完整了再调回来,对流程不熟悉不知发布后不可随意改价需要报审核……关于游戏===Notice===当前发布版本制作完成,存读档设置等功能通过菜单栏仍然可以使用

月相仪工作室 LunariumStudio:《Lunarium》正式决定参加2024.05.04的广州独立游戏ONLY!

indienova.com/u/lunarium/blogread/35314

经过了近一年的努力,我们的游戏已经拥有Steam页面了~对我们的游戏有兴趣的大家,可以点点心愿,我们会继续加油开发的……活动页面:http://t.cn/A6THN6TG Steam:http://t.cn/A6THN6Tq……微博:https://weibo.com/u/7826357316 宣传册:http://t.cn/

芸芸酱:【教程】使用console指令,转换深度贴图的完整入门教程

indienova.com/u/iwse/blogread/11849

整理了关于console指令的完整入门教程,只要掌握了这种方法,我们就可以轻松作出更高难度更复杂的作品……,大大提高我们的创作效率 1.大家好,我是小i,整理了关于console指令的完整入门教程,只要掌握了这种方法……深度贴图拖入,高度改为126,使用【xs height】指令将其转为体素

猫神牧场(Cat God Ranch)

indienova.com/g/Cat-God-Ranch--2

关于这款游戏在猫神统治的牧场中,你需要扮演一名管理员,通过管理卡牌构建不同流派的“睿智”小动物牌组,赚足金币定期给猫神上贡……store.steampowered.com/app/2797340/_/Taptap:https://www.taptap.cn……discord.gg/dj3HvCMPQQ群:921623395近期会推出试玩版,欢迎各位先加个愿望

杉果娘:唯美童话风冒险游戏《花之灵》发售日确认,曾登上任天堂发布会

indienova.com/u/ceasia/blogread/29059

游戏中文名确认为“花之灵”,将于2021年8月24日在Steam平台正式发售,并同步登陆杉果商城。……《花之灵》的Steam页面现已上线,玩家可将游戏加入愿望,或是关注中电博亚官方账号获取最新消息。……更多关于中电博亚及其产品与服务支持的信息请移步官网查看

無常工作室: 5分钟带你了解《九霄缳神记》的卡通渲染美术风格历程

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/21021

《九霄缳神记》卡通渲染美术创作历程分享,从零开始的绝密DEMO画面首度对外,研发中画面同步放出 从《代号……除了从零开始的绝密DEMO画面首度首度对外,研发中画面也有同步放出!……一起来康康~《九霄缳神记》现已登陆steam:点击前往欢迎添加愿望

二分光景——COSER解体事件(Dichotomy Illusion: The Coser Disassembly Incident)

indienova.com/steam/game/3679440

除去诡异的肢体不论,单单这些案件发生地点,对阿宅(或者说宅充)来说就足够有趣了——被二刺螈消费文化带着打赢复活赛的废弃商场中的谷店……顺带一,这些地点、道路、区划,全部符合某地的真实地图地点。……如果您知道在哪里,进行一圣地巡礼也是完全OK的~  案件的关键!!!

二分光景 —— COSER 解体事件(Dichotomy Illusion: The Coser Disassembly Incident)

indienova.com/game/dichotomy-illusion-the-coser-disassembly-incident

除去诡异的肢体不论,单单这些案件发生地点,对阿宅(或者说宅充)来说就足够有趣了—— 被二刺螈消费文化带着打赢复活赛的废弃商场中的谷店……顺带一,这些地点、道路、区划,全部符合某地的真实地图地点。……如果您知道在哪里,进行一圣地巡礼也是完全 OK 的~ 案件的关键!!!

cfan_yjr:找到一份好素材,它和游戏的主题--考古比较贴切

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28024

原先的场景科技感实足,感受不到外星遗迹的氛围,改为如下蓝色的水面被替换为炽热的岩浆后,危险的气息扑面而来

会员:Wizcas.陈小一(Wizcas Zhuo Chen)

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10年代码经验,Scrum Master专注于Unity程序,擅长GamePlay、引擎工具开发、UI

版本:Early Access


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