indienova.com/groups/post/1908
涉及到更高级的音乐效果的部分并不太懂,但是之前一直为如何循环播放一个音效而烦恼,现在终于找到了更高级的编辑音效的方法啦……SoundCue)这次暂时就这些,倒是在整理这些小技巧的时候发现了更多的知识点hhh,有机会再更新一波。……另外提一嘴:想要让视频和它的音频同步的话,创建MediaPlayer时要勾选Audio那个选项,这样会自动把视频的声音放进
indienova.com/u/news/blogread/923
Episode 1 在 Steam 商店的售价变为免费,并且完整版本开始了为期一周的 25% OFF,国区现售价
indienova.com/groups/post/101247
现想做一款使用HDRP的游戏,目标是用商店模型(低成本),尽可能把美术表现做好(技术美术去调效果)
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/34878
算卦模拟器》寻求开发商专注易经占卜,算卦的模拟器,包括六爻,梅花等占卜方法游戏基本开发完毕,后续还弄些优化现寻求发行商合作
indienova.com/game/grobda
《GROBDA》是 NAMCO(现“Bandai Namco Entertainment”)于 1984
indienova.com/game/arcade-archives-grobda
《GROBDA》是 NAMCO(现“Bandai Namco Entertainment”)于 1984
indienova.com/u/purestudio/blogread/9325
比如要缓存手机地铁看),虽然也有一些up主翻译,但比较分散,所以搬运了全部到一个播放列表,一共三百八十五集现在,有几集审核不过就删除了……,以后会跟着官方同步更新 另外,中文字幕个人比较常看是Yawen: https://space.bilibili.com
indienova.com/groups/post/103957
生图作为参考对西幻、神话、宗教等题材有一定的兴趣和了解加入选择:合伙、低保发包联系人:青山联系方式:小红书账号……或 pengethan@126.com 星穹歌剧院: 帮顶,顺带一提,这里对西幻神话题材的BGM很在行
indienova.com/steam/game/964460
为创作VR Rome,除了相应编程和美工技术外,还需要大量阅读关于古罗马的考古学和建筑学知识。……罗马广场君士坦丁凯旋门(公元315年)提图斯凯旋门(公元82年)弗拉维圆形剧场,既斗兽场(公元80年)……复仇者战神神庙(公元前2年)马克森提乌斯会堂(公元312年)希望您能够喜欢我的作品Steven Luo2018
indienova.com/game/yumina-the-ethereal
云母告诉弓那,只要在星徒会淘汰赛一直赢下去成为星徒会长,就能取得所有的权限。……然后是与最强的现星徒会长的决战。 使思念具现化,让彼此的心与力激烈碰撞吧!!
版本:Early Access
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