杉果娘:【果娘聊天室】哪款游戏你非常喜欢,却总是安利不出去?

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认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题:哪款游戏你非常喜欢,却总是安利不出去……上周的话题【你玩过最长时间的游戏是哪款?】……想领奖的朋友们记得去公众号留言哦~(P.S.果娘会尽量精选每一条留言,请想要领奖小伙伴们注意不要使用违禁词语哦~)本期奖品

汪桃桃:開展前2天

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第二選擇什麼….「放棄?!」努力了這麼久,在關鍵時刻選擇放棄?……要怪誰?怪自己吧!自己太弱了,誰叫遊戲的關鍵技術真的程式?誰叫自己要依賴程式?……沒錯,我一名企劃,我空有想法,但沒有實能力的企劃

征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

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但这不是我第一次这种尝试了。我的第一款游戏在 2008 年发行。……哪一个对这个类型的游戏影响最大?……这一设定的灵感来自哪里?实现你的构想的时候遇到了什么困难吗?

梦落凡尘(梦落凡尘)

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等待着小风的命运是什么,他们的感情又将何去何从?随着冒险的推进,这个世界的真相被揭开。。。……大魔王,我们为什么要打倒他,这一切的答案都在游戏里。……不过我可以肯定的大家一定也遇到过那个大魔王吧

火箭撞击(Rocket Hit)

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《Rocket Hit》中,探索每一个恒星系统,绕众多恒星运行,操纵到各个行星,并乘坐无数微型火箭在最长的小行星上生存……首先是一款生存游戏火箭撞击》的主要目标生存,而不是可怕的外星人,而是无数脱离腰带的小行星,它们会直接撞击你的火箭机身

用游戏讲一个关于中国农村留守儿童的故事

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比如,被收养但送至美国的姑娘,她其实出生在美国,但父母都在上海,她自己讲不清属于哪里,虽然美国人不太会讲中文……玩游戏的唯一动力面见 Stelle,但游戏却一直阻止他这么。……我问 Jason 这样的话和 Firewatch 的区别在哪里,他强调这里有一种悬疑的感觉

小组帖子:探索游戏边界!招募具有独立制作玩法原型能力的策划或者程序

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~目前主要想找的有过从0-1游戏经验,并且愿意共同探索游戏边界的同学,程序策划都可以,我们有两个方向……,一个DBG,一个AI与游戏结合的可能性探索~感兴趣的同学欢迎联系我,简历和作品集可以发至jobs……@shenmeng.games Nova-FKlV: 请问全职还是兼职

小组帖子:亿码网出品:腾讯云未来峰会游戏专场论坛?何猷君约你不见不散

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发起:亿码 今天,腾讯云未来峰会在广州保利世贸博览馆正式开启,腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾等一众嘉宾皆到场参会……连接未来在上周的文章里,我们曝光了将会有一位神秘的明星嘉宾到游戏专场论坛现场为我们进行分享和演讲,那么他到底谁?……他,最强大脑,他,也是跑男;他创梦天地CMO!

最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

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这么多想法碰撞,如何取舍?……玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”。……只有货物没有广告没有人的,只有广告没有货物也会为产品带来负面口碑,影响更多人的购买欲望

CocosEngine:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/u/cocosengine/blogread/27292

这么多想法碰撞,如何取舍?……玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”。……只有货物没有广告没有人的,只有广告没有货物也会为产品带来负面口碑,影响更多人的购买欲望

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