用游戏讲一个关于中国农村留守儿童的故事

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比如,被收养但送至美国的姑娘,她其实出生在美国,但父母都在上海,她自己讲不清属于哪里,虽然美国人不太会讲中文……玩游戏的唯一动力面见 Stelle,但游戏却一直阻止他这么。……我问 Jason 这样的话和 Firewatch 的区别在哪里,他强调这里有一种悬疑的感觉

最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

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这么多想法碰撞,如何取舍?……玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”。……只有货物没有广告没有人的,只有广告没有货物也会为产品带来负面口碑,影响更多人的购买欲望

CocosEngine:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

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这么多想法碰撞,如何取舍?……玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”。……只有货物没有广告没有人的,只有广告没有货物也会为产品带来负面口碑,影响更多人的购买欲望

小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

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这么多想法碰撞,如何取舍?……玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”。……只有货物没有广告没有人的,只有广告没有货物也会为产品带来负面口碑,影响更多人的购买欲望

Steam Machines:Steam 占领客厅的新武器,测试招募中

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怎么?请看下去!这里参与方法想让自己成为合格的测试参与者吗?请在 Steam 上填写合格要求表。……如果你们为硬件厂商提供操作系统,那为什么 Valve 还得做一个自己的设备?……如果我没有参与测试,我如何能够帮助进行反馈?Steam 世界组我们收集反馈的地方

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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这里也不去讨论不了”还是“不想做”。这倒是让我想问另一个问题。……有钱就有3A的条件的话,那有钱能做一款优秀的独立游戏吗?那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的?……玩家基数 小游戏 > 手游 > 端游 > 主机“可你偏买断制类型的呀”“你觉得小游戏那么多玩家

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何优化休闲游戏的美术风格?腾讯游戏学院专家实例剖析

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目前游戏中的返回按钮和关闭按钮都位于界面左下角,可以考虑按照玩家习惯把返回按钮放在左上角、关闭按钮放在右上角,也可考虑点击界面任意空白部位返回或关闭的功能……松松总动员》作为一款计时型消除游戏,很多玩家都希望利用碎片化时间追求强烈的爽快感,那么这种爽感要如何提升?……这样会显得计时也没有阶段感,可以尝试加强倒计时效

taomee:猥琐发育 《赛尔号:无限宇宙》精灵养成秘籍

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每天守着可爱的精灵,为他升级提升天赋,改变他的性格,这大概所有《赛尔号》玩家都有过的心路体验。……该如何改变精灵的这些属性,道具材料又该到哪里寻找?……所以即使同一种精灵,也会因为性格的不同,在战斗时发挥出不一样的能力

序曲工作室:研发日志(四)

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大家好~ 这次首先是有一个非常好的消息!《纸境英雄》EA版本将在19年1月上线!……~这是咱们美术小姐姐发的初稿~ 今天圣诞节大家都收到圣诞礼物了吗!……而我们的研发大大们 对还在加班加班加班加班(再不赶紧出版本怕是要被祭天了) 对了对了~各位有没有注意到我哪里不一样了

版本:Early Access


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