叶子 - 回归(LEAVES - The Return)

indienova.com/steam/game/569810

曾经,默诺尼诺和平宁静,树果果们快乐无忧,而你的到来导致一场灾难:它们家园之树上的叶子被风四处吹散。……帮助树果果重获丢失的树叶,踏上精彩的旅程。……充满艺术性的谜题设计,秉承 Samorost、 Machinarium 以及 Rhem 等游戏的传统

圣诞老人的麻烦(Santa Claus in Trouble)

indienova.com/steam/game/1431350

在奇妙的3D跳跃游戏中帮助圣诞老人收集丢失的圣诞礼物。……马上就要到一年中最最忙碌的平安夜,圣诞老人却把礼物都弄丢了!……你不仅帮圣诞老人一个大忙,还拯救了所有小朋友的圣诞节!

圣诞老人的麻烦(Santa Claus in Trouble)

indienova.com/game/santa-claus-in-trouble

在奇妙的 3D 跳跃游戏中帮助圣诞老人收集丢失的圣诞礼物。……马上就要到一年中最最忙碌的平安夜,圣诞老人却把礼物都弄丢了!……你不仅帮圣诞老人一个大忙,还拯救了所有小朋友的圣诞节!

生态龙埃尔瓦(Elva the Eco Dragon)

indienova.com/game/elva-the-eco-dragon

但并不是所有的都丢失了。……这是一个游戏,但传达一个信息:我们可以照顾并拯救地球——在 Elva 的帮助下,在大家的努力下

Yami:在暗夜寻找迷失的身份

indienova.com/indie-game-news/yami-preview/

身份丢失Yami 是来自 Goldborough Studio 制作的第三人称的探索游戏,该作构建了一个……Yami 所探讨属于“身份认同”的问题,如果一个人丢失了身份,对过去一片空白,那么如何用现在的自己去面对未来的人生……因此,游戏的角色可以算是一大亮点,展现非常专业而独特的设计水准

飞翔的泡泡:啊!又是有收获的一天

indienova.com/u/wsxh999/blogread/27269

一个人游戏,中年男人在学习中寻找快乐!……嗨,就是上班没事儿划水嗯,开篇感谢下唤境引擎,这款集成了超多功能,不需要写代码的引擎,解决我这样的程序外行游戏最大的困难……记录一下,这算是万里长征第一步吧,第一阶段目标,实现主体对战功能,不知道今年过年之前能不能做出来

顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载……也许,等我有时间自己学完了可以根据自己的学习体会重新制作一套教程,但这肯定不是短期以内可以完成的工作

2017的像素狂欢

indienova.com/indie-game-news/pixel-in-2017/

for Bravery的前瞻时,看到他们官方Twitter在为一款叫做UnDungeon的游戏众筹宣传……官:http://rainworldgame.com/Steam: indienova: 风雨如晦,……,这些饼到底能不能出锅(手动斜眼),到底好不好吃,也只有到时候才知道,作为玩家也就是一个“等”字

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(一)

indienova.com/u/hetneo/blogread/23366

菜鸟瞎jb个人re开坑 去年开坑《HumanTree》,自感好大喜功,没有脚踏实地,反而丢失了自己的乐趣和方向……发生的变化有:1.3D转2D,自研2D工作流原来3D总是陷入“没有感觉”的僵局,期望量太多难以回报。……我个人也没有太多的3d美术经验,很难快速各种场景,从框架上把握整体感觉

蜘蛛打蜜蜂(Spider shooting bee)

indienova.com/steam/game/1098440

当蜜蜂碰到蜘蛛时,游戏就结束。 玩家要控制蜘蛛,躲避蜜蜂也可以发射子弹,消灭蜜蜂。……屏幕上方,有显示经过了多少时间,以及消灭多少蜜蜂。……操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键点击后蜘蛛会发射一个子弹

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)