叶默哲:文科生编程学习手记

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(其实并不是想要当程序员,只是想学一些,了解) 前置学习经验:2016年的时候- 上过Coursera……,只是对于unity编辑器了一些小的印象。……- 做出来了unity中的roll-a-ball按照教程,然而并不能理解- unity官网的Script

小组帖子:一直有个疑惑……

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发起:Flex1ne 那些死掉的游戏公司,他们的美术素材,为啥不拿出来啊?……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……不是很明白为什么有人想不明白这个理 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

会员:Raiser

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拥有独立运营的垂直游戏销售平台“凤凰游戏商城”并拥有第一手游戏信息发布平台“游侠”,可以做到游戏审批……认证:凤凰游戏发行部经理

萌石游戏:萌石开发培训,快来加入我们吧~

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能力梦想但是没有项目经验?别担心,萌石为你准备了一份惊喜。什么是U3D?……根据拉勾的数据,百分之90的U3D从业者月薪高于6千,5年以上的经验者工资更能达到将近3万元左右。……大四、研二学生可以从我们这拿到实习证明。最后还将颁发结业证书。(3)真正的跟着游戏公司做游戏项目

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏靠题材能脱颖而出吗?腾讯游戏学院专家明日直播和你聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/26913

明日(8月29日)开启的“GWB腾讯游戏品鉴会第8期 —— 创意大赛专场”活动将通过GWB官网及斗鱼、……活动流程如下:13:10-13:20夏琳丨腾讯游戏学院院长分享主题:GWB腾讯创意游戏合作计划介绍13……最后请不要忘记,明日(8月29日)开启的“GWB腾讯游戏品鉴会第8期 —— 创意大赛专场”活动将通过GWB官网及斗鱼

小组帖子:申请添加:拳皇 15

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发起:FrozenAurora 官网:https://www.snk-corp.co.jp/us/games

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:黑暗灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari)

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“从前的日子是什么样的?我听说那可是快活到不得了。所有文明都被我们用来寻欢作乐。……哦,帝国最后的时光如此强大而充满生机——直到那个饥渴的女人毁掉了一切……”“最终之刃”前执政 Gyrthineus……完整单位列表- 执政(Archon)- 克洛诺斯(Cronos)- 血伶人(Haemonculus)

Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

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毕竟按需定制,肯定契合度也高流程一般是:定需求→制作→修改→完成。……3)声音:www.shengyin.com和上一个网站大同小异,大家自行探索。……如果是一些很复杂的背景音乐和音效,辨识度高,容易被判定盗用,所以个人建议购买正版,这样的内容风险较大

亚恒:【亚恒】2018年的记录&总结

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11690

2、走一次steam的游戏制作和发布流程,提前为《滑翔喵》踩踩坑。3、回收一些生活费,存款确实告急。……对于自己想要什么,为什么做游戏,想做什么样的游戏,现在在做什么等问题了更多时间去思考。……3、开发节奏的把控改善,但还需要继续加强以前把自己在时间上逼迫得太紧

小组帖子:无标题

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发起:Humble Ray LD 官网看样子被刷爆了 Error establishing a database

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