indienova.com/game/cave-digger-2-dig-harder
为了揭开山谷 (游戏区域) 的秘密,玩家必须追踪一个只知道名字叫做克莱顿的前探索者留下的线索。……这个神秘的克莱顿是谁?他在山谷里做什么?在最后都会揭晓答案,但这真的就是结局吗?……克莱顿探索山谷的故事会在游戏中透过漫画故事书呈现
indienova.com/steam/game/2593930
重返遭到怪浪袭击的蟹湾,这里的水族馆和研究潜艇遭到了严重破坏。……将水族馆的鱼缸从满是污垢的包围恢复为宁静的海生展示区,并将卡尔德拉大学的研究潜艇“罗迪·C·生命号”船体上的藤壶冲掉时
indienova.com/game/desolate-city-the-bloody-dawn-enhanced-edition
剧情概要那是一个似乎再寻常不过的午后,大学生丽莎·埃尔默正在一家比萨店为了自己的学费和生计而努力工作。……与此同时,在城市另一端的研究设施内,一个秘密实验计划取得了突破性进展,但接下来发生的一切和研究人员们的期望背道而驰
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21952
在文化研究领域,对理论的研究更加的泛滥,有过度阐释之嫌,之前我参加过在上海大学召开的世界文化研究大会双年会……我个人认为追求理论不是什么好事情,特别是追求用理论做阐释,除非你特别的creative,特别的innovative……至于为什么用理论写游戏评论是有市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后写一下的话可以用来做科普用
indienova.com/u/wb-2236305132
微博:不是希萌是希蒙
indienova.com/u/benthomson/blogread/11432
网瘾患者一般表现为经常注意力不集中,不使用网络感到焦虑以致影响日常生活。……网瘾是一种行为偏差,研究3表明存在人际交往困难的人更容易沉迷于此,因为网络世界为人提供一个安全的现实替代品……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究
indienova.com/groups/post/29753
网瘾患者一般表现为经常注意力不集中,不使用网络感到焦虑以致影响日常生活。……网瘾是一种行为偏差,研究3表明存在人际交往困难的人更容易沉迷于此,因为网络世界为人提供一个安全的现实替代品……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究
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