小组帖子:有一些比较有说法游戏概念设计,求大佬带走

indienova.com/groups/post/103729

本科计算机专业,最近刚开始学游戏制作,会一点游戏音乐制作,也比较会写剧情和设计。……还是因为现在时间不是很多,也刚起步,如果有大佬正好缺人的话,需要人帮点小忙,可以把我拉走当个挂件

可控(Controllable)

indienova.com/g/Controllable

可控是一款拼装沙盒探索类游戏,可以自由拼装战车。……或创造缓慢移动的庞然大物,或笨拙地飞上天空,在几乎完全可摧毁的沙盒世界中尽情探索与收集.完全定制化的按键操作可以让多个玩家协同操作……可进行联机,多玩家协同操作 获得奖项: 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏第二名 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏玩法

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

indienova.com/indie-game-development/make-cs-go-map-from-scratch/

那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?……CT 要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……当然,也许你和你的团队正在制作一个新游戏,它并不具备足够的可玩性或者可测试的完成度,不过你依然可以使用如上的理论

塞尔达传说:旷野之息 - 限量版(The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Limited Edition)

indienova.com/game/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-limited-edition

以广阔的世界为舞台,无论去哪里、做什么,冒险的一切由你决定。狩猎野生动物过活?去消灭魔物?……Nintendo Switch 的话,可以在家里的电视上仔细游玩后继续外出游玩,就连游戏方式都自由自在……被称为大灾厄的灾害发生了,海拉鲁王国被灭亡了…… 100 年后,主角林从地下遗迹的长眠中甦醒,在不可思议的声音引导下踏上大地

阿茶的鱼:【Gdevelop-零编程游戏制作软件】

indienova.com/u/%25E9%2598%25BF%25E8%258C%25B6%25E7%259A%2584%25E9%25B1%25BC/blogread/3834

GDevelop 是一个 开源, 跨平台 的游戏制作器,专为 所有人设计 — — 不需任何编程技能。……向你的对象添加现实的行为寻路 使移动对象避开障碍物自上而下的运动平台游戏引擎 -风速创建平台游戏可拖动对象 -迅速地使您的对象可以以鼠标……请求和外部网站沟通使用高级事件: 循环、 foreach 甚至函式操纵具有任何复杂结构的变量 甚至是 JSON 支持软件官

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214

我们之前制作了几款游戏原型,知道了有许多不同的游戏机制和元素负责玩家的参与感和沉浸感,这其中包括最重要的游戏的控制性和挑战任务的公平性……自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里

当《瓦尔登湖》被改编成第一人称游戏

indienova.com/indie-game-news/the-game-believes-in-you-walden-a-game/

2009年,在游戏的研发阶段,富勒诚恳地告诉“小宅游戏”(Kotaku):“我们要做的是打破玩家的期待……艺术指导卢·彼得森正引导着屏幕上的化身走过市区内的一排房子,富勒坐在旁边,双眼盯着屏幕。……富勒说:“很显然,卢晚上也得在外面种地了。”

小组帖子:【大四学生求组团】没什么经验希望可以一起研究一起学

indienova.com/groups/post/33506

发起:lsupercell 大四计算机专业学生 目前在实习,对游戏制作这方面还没什么经验,在一点点学习……可以一起试试看。有经验的话能来是最好啦。……可以联系 QQ 1239523232 记得备注 一下这里来的

奇亿音乐:电脑游戏音乐发展经历了哪些阶段?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25952

电脑音乐与MIDI是同一个概念,其核心技术是计算机音序软件的运用和电子乐器的数字化(MIDI的含义即为……80年代以后,日本和美国的许多电子乐器公司利用ROM芯片对真实乐器的单音演奏进行录制,并把录制好的材质作为样本写入到……音乐家们只要购买音色光盘,就能够获得在音乐制作可以应用的各种“乐器”

Global Game Jam 2017北京站特邀嘉宾简介

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-2017-guest/

现在已经不是能不能解决有无的问题,而是要告诉玩家,你会去哪里的问题。……Brain Intelligence——唐鸿 唐鸿,英国约克大学认知神经学硕士和心理学学士。……唐鸿回国后创办了Brain Intelligence,专注于利用脑科学技术的消费者研究和游戏研究,将国际先进的神经学商业调研手段引入中国

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.132 秒(地球人时间)