The Art of EVERSPACE™ 2 - Ancients & Titans

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《永恒空间 2》幽族和泰坦画册收录了为《永恒空间 2:泰坦》及《永恒空间 2:幽族之怒》创作的概念图……在这本数字画册中,太空科幻爱好者将能欣赏到丰富的概念艺术、幕后草图、角色设计、动画场景截图等内容。……深入了解《永恒空间 2:泰坦》及《永恒空间 2:幽族之怒》中新敌人、新环境以及新船舰背后的设计灵感!

疯王子:好久没发日志了,现在特别享受当前的状态,我知道肯定不持久,但是人生得意须尽欢啊!

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每天想玩的时候就玩,想看综艺就看,没啥事的时候我就写代码游戏。这才是自由的生活嘛!……做个游戏嘛,既然能试,为何不试呢?

狼人女孩(Wolf Girl)

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地下城血腥玛丽 最老的Icon,保留做个纪念得了TapTap目前在早期的测试中;目前版本比较新;IOS……这个游戏其实是最早开始学习游戏的时候的,(第一款是【功夫之拳】);我记得当时开通了苹果开发者账号

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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公司介绍:承袭Yii Studio对科技与艺术融合的探索,2011年自主研发图形学处理引擎Gleam,……被中华等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金3.工作时间较为自由职位任务:1.负责游戏客户端核心逻辑设计开发维护

五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

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由小田原箱根担当人物设计与原画,由桐月担当剧本,由鹰石忍制作音乐。……由小田原箱根担当人物设计与原画,由桐月担当剧本,由鹰石忍制作音乐。……此外,国际中文版预定还将以超越原版的1920X1080的高分辨率画质展现!绝对值得期待!

鸣潮:致缄默以欢歌(Wuthering Waves: All Silent Souls Can Sing)

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位于黎汐塔南部的「拉古那」,是黎汐塔境内岁主关联最为密切的地区:民众普遍信奉当地岁主「英白拉多」

汪桃桃:開展前2天

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是自己太弱了,誰叫遊戲的關鍵技術真的是程式呢?誰叫自己要依賴程式呢?……沒錯,我是一名企劃,我是空有想法,但沒有實能力的企劃。……但是,程式們,我也必須讓你們知道,一款遊戲的成功,不單單只有技術,我要告訴你們,「想法、感受、創意」和技術是同等重要的

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

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想从他们的口中听听,究竟是怎样的一所学院,帮助他们走上了如今的道路…… 上海大学上海温哥华电影学院(简称……Ethan:我是上海大学毕业的,学的是电影学院数字媒体专业,本来想去学游戏,不过当时上大没有这个专业了……Ryder:我来温影之前是上海大学上海电影学院数媒专业的学生,还在上学的时候因为听了老师的宣传,所以便知道了有着这个学院

魔剑梦魇(Demon Sword: Incubus)

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用剑魔法组合,将迎面而来的敌人给全部击溃吧!……简介用剑魔法组合,将迎面而来的敌人给全部击溃吧!……运用魔剑的力量,使用各种剑技与魔法战斗。魔剑梦魇被封印的魔剑。在故事初期阿米订下契约

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

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我一说个人实现重要还会有人跳出来喊不对,搞纯艺术就是社会实现么。。还非得聊什么是成功。。。……当我们谈独立游戏时,我们在谈些什么浅谈游戏与艺术的漫漫长路----------------------……有的人觉得是我作为专业人士看不上油画游戏,有的人理解成我要给自己游戏贴金要喊我的是艺术,有的人理解成我一定要做个教人画画的游戏

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