龍躍九天 - 情繫江湖

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玩家將扮演前作主角的大弟子,穿梭江湖,遇見經典角色,習強技能,自創宗派,揭開陰謀。……本遊戲為非商業同人作品,僅供術交流。龍躍九天是一款非牟利同人遊戲。……,開創自己宗派和養成人生哲

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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对,我就要做个生孩子的游戏!……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新的慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计

宅男的幻想(Otaku's Fantasy)

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“餵,你是小弟弟還是小妹妹“的話,不善言辭的我當時滿臉通紅,異常憤怒的掏出了小丁丁……結果第二天我是屌萌妹在這座廈內傳開了……那之後,從零開始的異世界向我敞開了門。……這就是宅男夢寐以求的世界,好好習天天向上!

2016 中国独立游戏大赛报名通道开启

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大赛报名由即日开始至6月3结束,详细的报名规则和在线提交报名请登陆以下地址。……电竞赛事项目运作、游戏综艺影视制作等服务,致力于打造全新“IP游戏生态产业链”,2016年和优酷土豆游戏一起“来玩的……2016年活动还得到了包括indieACE, 游戏Ÿ伙伴,,火星时代,VRPlay在内的多家协办方的大力支持

FallCube

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只不过是个不会美术的程序做的小玩意而已!……制作人:没错就是在下美术:没错还是在下(其实背景是某图找的)音乐:幸运星中的一段bgm某天忽然想了这么个玩法

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

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组装适合你自己玩法的枪,可以自己一个人探索,也可以通过局域和朋友一起进行多人游戏。……可以通过局域和朋友一起进行多人游戏,一起做任务,或者就干脆一整天来组装枪!……你可以选择很多部件来制作任何你喜欢的枪,选择一个手柄,零,枪管和可以装载更多子弹,燃油,炸药的子弹

0313:这是第一篇开发日志

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游戏的正式动手开发才开始开发人员只有我和动画同学,这里记录的开发日记会记录开发的所有进度,包括程序的进度和动画美术的进度……之前做过的游戏用过cocos2d-x,白鹭和cocosCreator,unity自己练手时候做个一两个月的时间……,考虑到本身这款游戏是利用业余时间和休息时间,无法整块的时间花在上面,所以选择了平台相关的第三方插件相对比较多的好用的

1998:收费员的故事(1998: The Toll Keeper Story)

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每个班次,你作为“收费员”都要检查车辆、核实证件,并决定谁可以通行——与此同时,你还要努力确保安全,保住工作……检查车辆、证件和身份信息时,需变得更为需要小心谨慎。 

Make A Jigsaw Puzzle

indienova.com/steam/game/991500

在《做个拼图玩》中你可以自定义拼图的长宽,图片和拼图边。然后在可以自由移动的平台上游玩。……在《做个拼图玩》中你可以自定义拼图的长宽,图片和拼图边。然后在可以自由移动的平台上游玩

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405

在遊戲設計程式教的基礎課中,我們通常會要求同自行嘗試實現古典物理重力定律:1.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單的題目,只需讓實知道自己當下的速度即可輕鬆實現

版本:Early Access


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