danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》公开首支CG先导预告!Q4开启大规模测试

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234除此之外,《火炬之光:无限》制作人也在发布会上分享了游戏一些其他设计:没有体力系统,不限制重要资源产出……:真正能打动玩家、体面且长线产品。……,玩家可通过访问游戏官和TapTap独家专区,获取更多关于游戏详尽资讯

牧野在册:作为游戏策划,提美术需求的时候应该注意什么?

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就因为你是策划啊,美术需求里面也是有文案描述,打杂事情不是你,难道还是制作人咩?)……、规划(画个布局,visio即可)、氛围(天气和时间)、元素参考(建筑、植物、地板之类)】6、……7、参考策划用PS简单制作例对于美术设计UI非常有用

生者不在夜里哭泣-艺术集

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DLC包含内容:游戏中所有CG(24张)游戏中所有结局(22张,21个结局但是22张结局)游戏中结局动画……(1个)游戏宣传(2张)开场动画角色图片(9张)游戏中瑞利亚画像(2张)四位重要角色正面行走放大版……(4张)角色立绘放大版(8张)一些杂摸鱼(6张)注意:本DLC内容含剧透,建议结束游戏后再看DLC中内容

小组帖子:【招募兼职美术】寻2D像素画师助手,制作简单动图。(线上兼职、时间灵活、赚外快。)

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发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募可长期合作2D像素画师、承包部分像素动图的制作。……兼职内容:将简单像素制作成小动,类似下图效果,无需特别强原创绘图能力,但必须有PS制作帧动画经验……联系方式QQ:1030979160(请备注:像素动

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你星球,幸运是,你偷偷找到一艘飞船,有希望逃离这个星球……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船操作,你又该往哪里逃?

图科尼:森林看护者(Tukoni: Forest Keepers)

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扮演森林精灵科尼,结识独特角色,解决引人入胜谜题,泡制芬芳茶,并探索一个充满善意魔幻世界。……至于主角,他是一名执行特别任务的图科尼。……与科尼一起温馨相伴无论是一个慵懒下午还是一个寒冷夜晚,《科尼:森林看护者》提供了一个温馨逃离

纯白的龙鳞:3D辅助的快速概念设计

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然后导入blender,先大致摆出街道气氛,就算鸟瞰视角奇怪也没关系,我们只一屏渲染,保证相机视野内结构正确就好了场景使用一张全景……,材质用了textures.com上一些纹理和自己之前做的一些材质,通过在blender里再修改做出了还可以效果然后加上后处理补全……ao和反射效果,通过调色免去了进lightroom调色步骤最后来一张效果,睡觉

《死亡搁浅》艺术设定集

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P214:上图/心人实验室入口早期概念。左图/心形湖早期概念。……P215:本页/心人实验室各式概念。P231:本跨页全/私人套间中育婴箱细节。……P247:本页/“最后搁浅”发生之前亚美莉冥滩概念

清洁女王(Cleaning Queens)

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贝丝和安娜清洁服务:打扫您家,清理您思绪!……然后,他们镇上出现了一种奇怪污染,贪婪的银行家试图强迫贝丝把商店卖给他。……在她新朋友帮助下,以及她在这个曾经田园诗般美国小镇打扫无数房屋努力下,她梦想将会实现,她会发现更美好生活值得一过

小组帖子:无缝地图的制作?

indienova.com/groups/post/1777

RPG Maker如何地图区域无缝切换呢?……)_抵达地图先是黑色覆盖然后消失这点,可以张单帧大于分辨率纯黑行走,在过度地图使用,比如从红色区域到蓝色区域时……,就把这张黑幕行走摆在蓝色区域中间,主角走到到过度地图中间位置时,触发黑幕行走跑远并透明化事件

版本:Early Access


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