USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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每几周下来都会发现自己的心态一些微妙的变化,也许这些日志对于我来说最重要的就是记下来这些心态思考。……我们电影学院也有自己专门的 industry relationship 办公室每年两次的 career……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

每几周下来都会发现自己的心态一些微妙的变化,也许这些日志对于我来说最重要的就是记下来这些心态思考。……我们电影学院也有自己专门的industry relationship办公室每年两次的career fair……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

镜界(The Mirror)

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这个项目上一个项目不同之处在于,《校史馆奇妙夜》仅为科协成员自己完成,而这一次的RPG游戏制作则通过平台面向全校召集制作团队……这个团队的成员来自数字媒体学院、外国语学院、环境与土木工程学院,虽然术业有别,但一封邀请函使得成员们聚集在了一起……开发团队: 王瑞 - 制作人 王烨敏 - 制作人 杨元鹏 - 制作人 周际翔 - 程序 程顺 - 程序 刘

恶霸鲁尼:奖学金版(Bully: Scholarship Edition)

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吉米的母亲为了享受第五次蜜月而把他抛弃在布鲁克斯学院,因此他不得不在接下来的整整一学年中自己照料自己。……在这个疯狂、所谓的学习机构中,他必须努力爬越社会阶梯、坚持自己的信仰与立场,还有对付那些在学生群体教职员工中最受欢迎的撒谎者……、骗子势利小人

方程:马造 Game Journal #5

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关卡的基本结构是:前半段六个不同主题的房间,可以任选次序攻略;全破之后进入终点场景,开始boss战。……[火之花]被成排的吞食花守卫着的 [刺刺龟壳帽]在一大堆咚咚顶头上方的 [弹跳板]各个房间各自有着自己的机关配置……拿《风之旅人(Journey)》《索尼克力量(Sonic Force)》来讲吧,两部游戏都符合 “一杯可乐

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

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发起:vol7xia 一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制在1个月左右 兴趣的朋友私信或是加企鹅

幻耀的羽毛 / Mirage Feathers(Mirage Feathers)

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没关系,我们作...噢、噢!保密事项。◆登场角色诺塔莉学院的两名「幻羽」之一,米洛依塔的好朋友。……实力与诺塔莉相当,但对自己什么信心,诺塔莉在身边的时候才能稍微有点自信。……露秋拉诺塔莉的助手,是米洛依塔以自己的意识为蓝本制作出来的AI,但性格跟米洛依塔完全不同

写真偶像(Shadow Album)

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通过自拍事件得到不同的写真,选择心仪的发到社交媒体上展示自己的生活!……得到铁杆粉丝经济支持,增加知名度得到合作机会!不过要是平时没有积累创意,可能什么都拍不出来。……Nira有些胆小社恐,没什么朋友,因为某些原因基本不和父母联络

疯王子:你觉得什么样的虚拟角色会是一个好的游戏设计师?

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上段来自百度百科,做个简单介绍。……而飞行员小王子的故事让她脱离了被安排好的生活,勇敢去过自己的生活。……这篇文章没有什么长篇大论,更多的是希望大家也说一说自己心里什么样的角色会是一个好的游戏设计师,他们都具有什么样的品质呢

静物 2(Still Life 2)

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赫尔南德斯一直对 FBI 以及维多利亚的调查不满。……但那并未阻止赫尔南德斯继续参与事件的调查,并与维多利亚约好在当晚见面。他声称自己得到了所谓的线索。……这次,玩家将控制两名主角,从两个不同的视角和不同的玩法来感受故事的进展

版本:Early Access


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