电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……为了易于探索,《阿斯卡隆》提供了一套详尽自动化地图系统,但需要在制图技能上加技能点才能够使用它。……重量不重质加上设计师过分依赖 MMO 类型领任务模式——一切都基于“收集什么装备”,“消灭什么怪物”

分享一下我使用的各种生产工具

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但是我平时也多用它记纯文本,只是偶尔加粗、设置标题什么的。……,PC 端调教调教还不错),坏处是搭建环境需要一些知识,还要查资料。……软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了

mizukinokara:[独立游戏]《洞窟寓言》一个迷离的总结

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这个想法起点是大概18年底,那会突然有了做个游戏想法,研究了很久决定做个AVG吧。……对于非职业程序来说,可视化编程也是需要一定程序基础,为此我比较感激之前花了几个月入门c#学习经验,……而音乐是我自己存货(之前搞创作时候自学logicpro做一些曲子很多都能在我其他影像作品里找到

Deemo:【修仙开发日志三】

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自学一周数值总算是搭建了一个比较合理数值框架。……独立游戏开发艰难,特别是中体量以上游戏,特别艰难,所以特别需要各位鼓励和支持,之后我还会不定期更新开发日志……,我是不会放弃游戏制作这条路,我觉得,人在一世,总归得留下点什么吧!

杉果娘:《双点校园》首发试玩体验:记住,学生是不可以休息的!

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>>>优秀系列传统令人欣慰是,《双点校园》继承了《双点医院》中美式幽默和无厘头搞怪艺术风格……玩家要开设的大学并不是“正常”的大学。……收入大体来自学费、经验、任务和销售利润这四个方面,在学校等级很低前期确实有些捉襟见肘,如何把每一分钱都用在刀刃上自然成为了游戏前期主要内容

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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Design & Communication Graphique),完成后会有以“数字设计师”为头衔的文凭……也就是基本上会囊括游戏设计方面的几大部分,这几部分并不是作为方向来选择,而是说你需要同时接触这几部分内容……- 叶默哲回答 - 知乎关于这两个学校具体信息可以点击之前发去看,更具体权威(英文版)

犯罪观察(Crimesight)

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2075 年的伦敦,一个可以预测严重犯罪时代,这要归功于一个利用网上收集数据开发分析程序。……这一令人震惊发现让系统设计师们没有什么选择,只能采取行动。……只有他有能力从一个扭曲神秘之中揭开真相

仙女的秘密(The Fairy's Secret)

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玛妮喜欢黑暗、沉闷、怪异事物,她打扮像准备出席葬礼一样,但她生活从来没有这么好过。……她和莉丝贝相处和睦,而且还被伦敦的一所艺术大学录取,继续她学业。……85000字(阅读时长约4-6小时)没有选择或分支动态故事精致立绘和事件插画完全原创配乐,四首新曲甜蜜健全百合爱情故事后续穿着可爱泳装可爱女骑士

仙女的秘密(The Fairy's Secret)

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玛妮喜欢黑暗、沉闷、怪异事物,她打扮像准备出席葬礼一样,但她生活从来没有这么好过。……她和莉丝贝相处和睦,而且还被伦敦的一所艺术大学录取,继续她学业。……完全原创配乐,四首新曲◎ 甜蜜健全百合爱情故事后续◎ 穿着可爱泳装可爱女骑士!

糊涂奇兵:格莱普尼尔的传说(tiny & Tall: Gleipnir)

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《tiny & Tall: Gleipnir》第一部分是一款还原经典点击冒险,取材自自于卢卡斯艺术的传奇游戏系列……两个几乎锤子都不会抡铁匠发现自己与北欧诸神签订了合同,他们必须在精巧手工世界,寻求举世无双和魔法神器……但当他们寻找线索过程中,魔术师洛基暗中盯上了他们…… 解决不算太复杂谜题,与每个人物交谈,不断揭开北欧史诗帷幕

版本:Early Access


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