联系(ContactS)

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……出身、际遇各不相同的主角们,在如同细线一般的思念引领下,相遇、相识、相爱……在约4小时的游戏时长,……玩家将跟随初入大学独立生活的主角的视角,在和性格各异的同学、同事、友人之间的感情纠葛中体验主角渐渐变化的心境

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

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发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo……因为出国留学的时候,学校很看重项目合作的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游

永远 7:无尽的终结 重制版(Never 7 - The End of Infinity)

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为了参加大学的研究会诚来到位于南方的小岛。……原本平稳愉快的合宿生活,应该在一片祥和顺利结束……然而,命运的齿轮在4月6日开始转动

母胎单身(Motesolo: No Girlfriend Since Birth)

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他的生命中只有男、男高中、大学计算机专业、军校等一堆男生。这是 30 岁之前最后一次相亲的机会

醉拳(Drunken Fist)

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一路上,你将与大学运动员,潮人,朋克和杂乱无章的其他敌人一起穿越道路,每种类型都有自己独特的战斗风格。……有趣地模拟动态 3D 物理饮醉酒的战斗感觉,一击过去,你不断跌倒, 行为荒谬

雅名:《戏余烬》VOL.4:独特的气质

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2018年10月19日/大火现在在编写的故事剧情,男主回忆在火灾逝去的女主,这件事有原型。……在听一个瑞典学者分享关于他们国家的独立游戏制作情况,他开口介绍的第一个组织是大学大学会有专门的游戏设定专业……下下周在中国传媒的大学生国际动画节也会有波兰游戏专题

剑与桃花(剑与桃花 the sword and peachblossom)

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游戏讲述了大学即将毕业的主人公,回到了阔别已久的故乡,与分别已久的表妹再度重逢。……在调查,主人公与表妹的距离也逐渐走近,两人最终放下过往,向着崭新的未来前进。……游戏讲述了大学即将毕业的主人公,回到了阔别已久的故乡,与分别已久的表妹再度重逢

欢迎加入奇趣社

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觉得大学很无聊?想在学校里搞事?那就来报名奇趣社吧。……》是由梦想夹子(Dream Cracker)独立开发的长篇视觉小说游戏,讲述了一个基于中国现代背景的大学校园故事……游戏过程采用全角色配音,尽全力为玩家提供更具沉浸感的游戏体验

花都之恋(花都之恋)

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在本作,玩家将来到1920年的巴黎,以一名中国留学生——廉丰的视角,在百花盛开的季节里,感受这座花之都的浮生百态……校址四周环绕着许多著名的建筑,如法兰西学院、索邦大学、先贤祠等。……、巴黎高等商学院等著名大学校的比例很高

瑞典工作室系列 #1:做游戏,而不做饥饿艺术家!

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indienova 注这是一篇来自舍夫德大学 Marcus Toftedahl 教授的文章,基于诞生于舍夫德大学的独立工作室……舍夫德大学孵化器诞生了许多有名的工作室与作品,有名的《模拟山羊》就是其中一个。……在 Passpartout ,你扮演这名被称作饥饿的艺术家的角色,这位艺术家试图将他的作品出售给不同的艺术鉴赏家

版本:Early Access


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