卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.3

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游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……/Twitter /Twitch马里一生(1981-2017)The SUPER MARIO TIMELINE……(With Super Mario Odyssey)试试将《超级马里奥:奥德赛》在内的马里奥全系列游戏剧情串成一段人生历程会怎样

引力魔方(Gravity Rubik's Cube)

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《引力魔方》是一个融合了搭建和跑酷元素第三人称射击游戏,在一个引力失控空间中,玩家将扮演游戏中角色……Kylo,面对魔方内复杂多变游戏场景,不断变化游戏机制,在与 AI 机器人作战同时逐渐搭建一条艰难道路逃离引力魔方……作者的话:我叫乔元成,是西安科技大学通信与信息工程学院的学生,目前在理学院刘佳老师虚拟现实创新班学习

时间的形状(The Shape of Time)

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在很早之前NExT Studios就开始有推进游戏与哲学碰撞,在2020年底时候就参加了华东师范大学哲学系举办……:播客①:E23 在哲学与游戏之间 | 姜宇辉 x 落日间播客②:E25 做个哲学游戏吧!……今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏精神生态学

Torian:身体状况还是老样子

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虽然这段时间健康没有明显恶化,但老毛病还是依旧,上次只是草草检查了一下,我打算近期再做个全面体检,……毫无疑问,肠胃不适是所有病痛里最明显,也是对精神和体力影响最大。……而肠胃毛病是持续,肉眼可见一天天在恶化,放着不管也不行

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

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二、院校选择北欧院校比较卡匹配度,有些专业对本科学分有非常详细要求。……,或者去听本科的课。……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是

doctormus:2019的毕业总结

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我总觉得我这3年成长要比本科4年大得多。……因为我是理工科生,所以我相信“格物”是“致知”唯一途径。……,控制没有自动化学院的强,本专业又没有其他一门心思搞学术成果漂亮

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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想要重头做又没有重新拿起来干劲,这几年一直都过得像个……正常上班族。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

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现在已经看开了,大学对于一个人塑形不止学习,更多是对你品格、性格打磨。……读一所大学更是读一座城市。在宁大,你能感受到宁波这座城市充满着宁波帮精神。所以,带着期待吧。……大学里,你会认识很多专业同学,但真正能谈心朋友,可能寥寥无几,真的要珍惜他们

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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本科是工业设计,之后在游戏公司工作过一段时间,个人想多学习一些相关技能所以才选择去读研究生。……这边本科是芬兰语,硕士课程大部分是英语。……艺术设计排名比较好。 游戏设计在设计学院和计算机学院都有招生,平时是两边学生一起上课做项目的

小组帖子:2 年经验程序,接受两种发电方式。

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发起:Nova-yQ9tXk 包含 1 年多 Unity 经验,游戏开发经验共计 1.5 年钱发电:6k……约每月工作量已作为程序制作了 2 款独游,和自己小 MOD 类项目。……(我不会同时做我自己独游)

版本:Early Access


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