taomee:强力火系精灵 《赛尔号星球大战》亚兰洛精灵解读

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下面,就为大家带来兰洛完全解读攻略。……【捕捉方法】 兰洛是亚丁进化形态,经过长期对火焰研究,拥有了灵活火焰掌控能力。……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或微博搜索

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program)

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或者你可以有一个有意义来世。……在我们课程中,你将学会捕获新死者灵魂, 你将训练所需技能 无论面对何种困难。……障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你死神文凭。 为系统工作

会员:上海予幻网络科技有限公司(aydream)

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《灵魂之火》将于4月13日在官网开启精英技术测试。进入官,点击预约,留下您邮箱即可成功预约测试。……或加入测试交流群:569576788官网链接:http://www.aydream.comSteam抢先体验版也正在竞争筹备当中……认证:Steam国产新游《灵魂之火(Soulfire)》是一款偏硬核横版冷兵器动作竞技游戏

銀葉吉祥:Smile Game Builder 初体验

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这里顺便提一下,一开始作者以为这款软件是基于Unity定制,为此作者还特意去咨询了软件开发者(日本人……感兴趣读者可以自己找到软件官网查看文档和教程(英文/日文)。……在这里作者简单描述一下这款软件有哪些功能,并会用RPG Maker MV版本做个对比

辐射:避难所(Fallout Shelter)

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管理一个欣欣向荣社区了解您“居民”,让他们开心。找到他们理想工作,看他们在岗位上大放光彩。……建造广播站来吸引新居民,或者,在他们生活中扮演积极角色——做个媒人,然后看看会产生怎样火花吧!……探索废土派遣您居民到地面上,去探索被炸毁后地面废墟,让他们在“废土”中冒险,寻找可用幸存物,或是直面无言死亡

anhanjinj:一个关于外装骨骼战甲的梦

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梦里回到了自己初中学校,同时也是母亲教书那所学校。……看着镜子中一脸惊慌失色自己,不由想到在真正战争来临时哪有什么超级英雄,只有被打回原形普通人。……后记 醒来后看了下表正是夜里12点,我在想是否能用这种题材做个游戏,看了看完成度才一半目前项目,还是先记下来放到日志里吃灰吧

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

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背负着杀戮与宿命少年,苍蓝北斗之瞳,以骨为祭以血为饮换取力量一族,在那个朋友反目、兄弟阋墙古灵大陆……,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿、不流畅、缓冲延迟过长、或者各类程序功能崩坏等问题。……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起

小组帖子:一个关于外装骨骼战甲的梦

indienova.com/groups/post/101045

看着镜子中一脸惊慌失色自己,不由想到在真正战争来临时哪有什么超级英雄,只有被打回原形普通人。……这个梦最触动我地方在于一开始科技带给我自信心膨胀使我有一种超级英雄般感觉,而当一切科技赋予能力被战争剥夺后……后记 醒来后看了下表正是夜里12点,我在想是否能用这种题材做个游戏,看了看完成度才一半目前项目,还是先记下来放到日志里吃灰吧

0313:这是第一篇开发日志

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这里记录开发日记会记录开发所有进度,包括程序进度和动画美术进度,以及遇到一些问题和解决方案。……之前做过游戏用过cocos2d-x,白鹭和cocosCreator,unity自己练手时候做个一两个月时间……,考虑到本身这款游戏是利用业余时间和休息时间,无法整块大时间花在上面,所以选择了平台相关第三方插件相对比较多好用

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-没有跑路,告别是在准备更好的回归

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/35467

这期日志会很简短随意,主要是给大家做个情况说明。……我们严重高估了自己剧情能力,导致命运之书在早期测试中暴露出致命缺陷——作为一个剧情游戏,却无法制作出足矣吸引人剧本……由于我们是一个非常小团队,没有专业宣发岗位。游戏宣传是由我这个制作人兼任

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