小组帖子:【写在一年之际】2018-4-22至2019-4-6

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我不知道我在这方面的探索能走多远,但回望一年,好像我还在这条路上,那就写一点东西做个小小回顾吧。……谁知道未来怎样呢,我不知道自己能做成什么样,也不知道能坚持多久;也许明年此时我会换一个公司,甚至换一个行业……,自研游戏更无趣,我也不满意自己做的狗屎,大家好像都还没开窍呢。)

128hh苏:我把我以前刚接触游戏开发的游戏plane发上来了

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这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏。……音乐是FL Studio自带 这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏。……音乐是FL Studio自带.大家可以玩玩看,这个游戏算是黑历史之一吧:D

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

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Godot新兴游戏引擎。因为Unity3d许可证的说法越来越吝啬而开始使用此引擎。……Inkscape矢量图,浑身都是快捷键,得学。……软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了

indienova 服务器维护通知

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系统维护 indienova 服务器将在最近两天一次机房迁移,中间可能会出现持续断几个小时情况……迁移时间会在午夜至凌晨访问量最少时间进行,应该不会对大家正常访问和操作造成大影响

会员:文-或

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不求福寿,发光发热(≧∇≦)~以后做个游戏玩玩。 微博:文-或

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样?……~漫步在欧洲田园小镇,不知道从哪里冒出来怪物,老板们惊慌失措还是帅气抬枪呢?……那就让打工仔百度资料来解答吧:巴洛克风格欧洲中世纪一种风格,其实就是田园巴洛克,大家可能很惊讶巴洛克风格怎么欧洲中世纪一种风格呢

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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让玩家慢慢记不得自己已经花了多少钱,又赢了多少钱。……但如果你当时就跟我说,去中国做个讲座、吃个蛋糕,那么等我真的吃到蛋糕时候,我多巴胺峰值(相比前一种情况……研究者现在还用瘾问卷来研究电子游戏成瘾,这是很成问题,研究对象不够明确

mnikn: 《巫师猎手》2020-08-23开发日志(0)

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最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主 rpg 游戏。……,例如如果你野外生存技能不高,在野外有可能采集到毒蘑菇,而如果你战斗能力不行,那遇到强敌你就只能想办法跑路……这次先从原型开始,即使是只有色块,也能够验证游戏好不好玩,而且在写原型时候也能感觉到游戏氛围,之后画素材时候更有针对性

英语杀(英语杀)

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我们:1.升级更换精美的画面2.加入好玩的人物技能3.加入竞技模式,天梯段位榜等等希望同学们多多宣传支持我们……排行榜:玩家排名将根据您选择学业阶段来区分,初中,高中,大学,校外。……1.昨日积分:您在昨天当中进行所有游戏中产生积分之和,和其他玩家一起排名

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本筑波研究学园都市某国立大学为舞台。…… (来海夏燕)惊慌性知识分子 (上月紫苑) 一悠太与她们接触满头银发女孩,就卷入了大学内所有人对自己记忆全部不能保留事件……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行,一款以筑波大学为舞台视觉小说游戏

版本:Early Access


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