mnikn:ludum dare 摸个垃圾游戏

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然后想到 Sound Horizon 的一首歌《Yield》挺切合这个主题,不过第一剧情向的游戏做得好要花的精力挺多的太累了……最后想到上次做了和毒相关的游戏,这次做个赌相关的也不错,说到赌我就想到《赌博默示录》里面的东西,就借用其中的沼泽篇做起了柏青哥……说实话做完后感觉做得挺拉的,没什么创新而且有各种缺陷,不过算了反正也是休闲状态的游戏,没必要每个游戏都做得很好

美少女战士:另一个故事(Bishoujo Senshi Sailor Moon: Another Story)

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四位内层守护者各自展开寻找阳之石的任务:水手水星前往瑞士,水手木星前往加拿大,水手火星前往西藏,水手金星前往土耳其……水手水星在瑞士遇到妖魔群惊吓坠崖,落入冰川下的凯尼斯镇

生存指南2(How to Survive 2)

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做个决定吧,新来的。……做个决定吧,新来的

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

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人员配备:目前音乐、特效都有朋友在做,剧情策划我在负责,还有个小兄弟被我拉来数值。……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起……至于大家应得的那部分报酬,我主要是盯上了日韩那部分单机市场,所以前期不准备投入太多了,如果我们的demo

树册:译调作游戏

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游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

Conqueror's Blade: Frontier (戰意)(Conqueror's Blade: Frontier (戰意))

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在战意中,匈牙利骠骑兵、达达尼尔火箭兵、瑞士长戟兵、高卢十字弩手等,活跃在中世纪欧亚大陆的伟大光辉兵团将接受你的召唤

Steam游戏耳:Steam热门心愿单游戏《抓抓地牢》现已发布——用抓娃娃机的方式开始地牢冒险!

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关于开发团队Stray Fawn Studio是位于瑞士苏黎世的一家10人独立游戏工作室,代表作包括热门城市建造游戏

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

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unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小的游戏……最主要是希望大家都奔着爱好或者热爱来的,一起喜欢的事情

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unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小的游戏……最主要是希望大家都奔着爱好或者热爱来的,一起喜欢的事情

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unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小的游戏……最主要是希望大家都奔着爱好或者热爱来的,一起喜欢的事情

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