Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……DEMO和成品不是一个概念DEMO或者参加Game Jam做个游戏其实很爽。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

顺子:在GMS2中配置iOS设备调试

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4208

Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述……平台设置 在GMS2的设置项中可以设置输出Xcode工程的路径以及默认的证书信息如果你的Mac尚未完成开发环境的配置……如果这是第一次测试该项目,还需要在项目的配置项中一些调整,如下图所示:你会发现在“Status”处有红色感叹号

小组帖子:在GMS2中配置iOS设备调试

indienova.com/groups/post/1793

Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述……平台设置 在GMS2的设置项中可以设置输出Xcode工程的路径以及默认的证书信息如果你的Mac尚未完成开发环境的配置……如果这是第一次测试该项目,还需要在项目的配置项中一些调整,如下图所示:你会发现在“Status”处有红色感叹号

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

对,我就要做个生孩子的游戏!……所以我的是一个模拟经营类的小(h)游戏。……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新的慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计

《潜水员戴夫》联动来袭!与《Balatro》和《Potion Craft》携手推出全新合作内容

indienova.com/indie-game-news/collaboration-between-dave-the-diver-balatro-and-potiion-craft/

indie 新闻。……韩国游戏公司 Nexon 宣布,其子品牌“MINTROCKET”工作室开发的休闲海洋冒险游戏《潜水戴夫……你将掌控药剂商店的方方面面:发明新配方、吸引顾客、并尽情地实验。不过请记住:整个小镇都指望着你

逐光:致监星官(Lightracer: For Judge)

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技术的迅猛进步,使文明中的万亿生灵逐渐分化为“天人”与“人”两个群体。……从结识众多奇人异事开始,你将逐步见证科技发展所造成的种种矛盾和不均衡,了解“天人”与“人”两群体之间的对抗与割裂……抉择,定命运监星将要面对的,不仅仅是下属提交的日常审批事项,还包括不同身份、地区与阶层之人提出紧急诉求

游戏历史上的今天:《凯瑟琳》

indienova.com/history/217

可在见到 C 之后,主角每天晚上开始噩梦,梦到自己在恶魔的世界中不停向箱子堆砌起的墙上攀爬,如果爬得不够快……当玩家给出了不同的答案时,一个计量器的指针会向两个方向偏移。这个计量器影响着游戏的最终结局

Azaz:游戏立项~ (不要抱有期待)

indienova.com/u/azaz/blogread/24232

闲着也是闲着,不如试试能不能做个游戏出来.

小组帖子:废弃

indienova.com/groups/post/102966

大锤兄留步 废弃 艾塔: ACT要动作 特效 角色,大坑 大锤兄留步: @艾塔#1 的确,所以说先做个简单的

普通家庭(Ordinary Family)

indienova.com/game/ordinary-family

这个游戏大致讲述了在目前经济增速放缓,很多行业面临转型升级的情况下,一个中年销售面临的巨大压力。……本来我是要从主角的第一关开始的,但统计后发现 NPC 太多,美术外包的费用无法承受,于是先做了主角父亲的第一关……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者: 耳聆、淘声、爱给、Freesound、

版本:Early Access


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