噴火巨龍工作室:開發者日誌/遊戲風格

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之所以開發日誌,目的是想完整地紀錄一個新鮮肝在後疫情時的生存日常,歡迎大家分享意見以及看法喔!……有天下班後,我買了一杯全家的45元的熱美式,坐在公的小土丘上,看著馬路的車跑來跑去,樓的永遠亮著……這時,有個想法順著車流的尾流入腦中

ドラマチックロード 風の発端

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『紡ぐのは、風のドラマ』…… 現日本を舞台にした、本格シミュレーションRPG!……現代日本の世界観 舞台は現代日本・神奈川県。登場人物は全て一般的な等身の学生・社会人達です。……彼らを率いて学の平和のために戦う、本格シミュレーションRPGです!

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.11

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编辑部希望为国内玩家和开发者带来海外独立游戏领域的最新消息,粗略筛分,可归为行业见闻录、独游公告板、灵感搅拌板块……他随后又补充道:“大多数杀毒软件会阻止黑客利用互联网发送信息,因此大部分玩家不会攻击而受损。”……我们看的是作品集,而不是你的文凭

千丝万缕:蟠之章(Ban: The Prologue of Gucha Gucha)

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玩家将通过女大学生・结城硝子的视角,一起被卷进日本某个小镇、歌贺町风起云涌的因缘之中,体验“千丝万缕”……剧情介绍 女大学生【结城硝子】在与爱犬【巧克力】的散步途中,突然遭到了来自诡异怪物的袭击。……面前将会出现挥舞着日本刀、浑身是血的杀人鬼,不断地袭击你

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成……设计简述 00:08:55 Metroidvania 要素对《看火人》的影响 00:14:44 对讲的设计

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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Keith Giglio现在在雪城大学纽豪斯学院任教编剧和主机游戏写作。……长大后,我在锡拉丘兹大学纽豪斯学院学习电视、广播和电影制作。……在那里,我了解传统故事开发和使用技术把思想和人物给生活:写一个剧本,去工作室用非常昂贵的摄像、录像等把它实现

傅老師:[任天堂自製ROM] Season1#第一課 - Hello World!

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那些悅耳的遊戲音樂是否還縈繞在你腦裡? 讓我們一起實現兒時的諾言,來自製一個任天堂紅白機ROM吧!……Season1:講解經典Shiru函式庫的11個案例Season2:任天堂遊戲複刻<題目待定>行前說明歡迎臨……*有關於任天堂紅白機的英文簡稱,日本版機型簡稱為FC,美版機型簡稱為NES

kurumi0:從manga漫畫開始。

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重新開始畫畫,並報了班習漫畫,進入一個深入了解自己挑戰自己的過程

数学天才:加法版(Math Genius: Addition Edition)

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天才:加法版。发行日期:2024-10-04

东游志 Vol.6 游戏学人杨骏骁:以杂糅的视角来看游戏

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深深浸润在日本研究与批判文化下的杨骏骁博士继承了日本学术的杂糅特点,并没有将游戏当做单一对象来看,而是认为它已经成为一种普遍化的社会环境……游戏学人杨骏骁:游戏研究学者访谈系列 #3 深深浸润在日本研究与批判文化下的杨骏骁博士继承了日本学术的杂糅特点……主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾杨骏骁:早稻田大学博士候选人

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