炼器师(Smelter)

indienova.com/game/smelter--1

“我要做个神器师!”,这就是《炼器师》这个游戏的根本目标

辐射:避难所(Fallout Shelter)

indienova.com/game/fallout-shelter

建造广播站来吸引新的居民,或者,在他们的生活中扮演积极的角色——做个媒人,然后看看会产生怎样的火花吧!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

indienova.com/u/gadqq/blogread/28000

(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》) 编者按 如何留住新进玩家?……(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》)作者:Nikola腾讯游戏学院专家 游戏策划从免费手游问世以来……让我们简单对新进体系做个定义,新进体系是可以使新进玩家获取最佳体验并向活跃用户的转化的所有系统和玩法内容的总和

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/u/liangery/blogread/8057

为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

indienova.com/groups/post/34738

Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分

疯王子:你觉得什么样的虚拟角色会是一个好的游戏设计师?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1056

这篇文章的灵感也来自于群吹水。……----------------------------《小王子》是法国作家安托万·德·圣·埃克苏佩于……上段来自百度百科,做个简单介绍

小组帖子:LD#40 净食净心(Clean Food, Clean Mind)

indienova.com/groups/post/1999

系统会根据人物当前状态下落各种方块(比如饿了就会下落很多食物方块,心情不好就会下落垃圾食品方块),代表当前出现在人物脑子的各种念头……需要点击才能消除其实在游戏开始前的教程是有说的不过我估计教程太长到看完了估计也忘了。。。……其实这个游戏规则算有点复杂的,最好能做个教学关在玩家玩的过程中慢慢引进新的设定。可惜48小时太短

北欧独立游戏搬运工:召唤灾难吧!邪恶霸主模拟游戏Ruinarch正式版现已发布

indienova.com/u/fluffyou/blogread/33721

马尼拉,菲律宾,2023年四月24日 — 加入超过Maccima Games创造的反转异界7万多邪恶霸主们的行列吧……在游戏你可以带上你的邪恶面具,创造出各种诡异的状况,并让无辜地民众也深陷其中,并在观赏他们疯魔地同时接管这个程序生成的异世界……祝大家做个坏人并在Steam上的Ruinarch玩得开心!

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111

由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

灭魂:序章-道士下山(DESTROY THE SPIRIT)

indienova.com/g/miehun

死后身体呈紫色确实是存在的,不过不是恐怖片那样的僵尸,只是一具尸体罢了。……飞僵,是修炼有成的千年僵尸,直隶州出现过。……,就已经形成了完整的僵尸文化,而我们中国在南北朝时期就有了明确的文字记载,《荆楚岁时记》桃者,五行之

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)