CHIIIB:【长期更新】开发日志--目标是DEMO发布!!!

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9.9精简了动作库的操作,动作发起的位移动作转换条件还在调整。……7.16AI行为模型已经部署,开始策划行为序列图联动,并逐步加入碰撞判定,再顺便细化序列图背景。……自从去年发表了一篇日志后,立刻陷入非常忙的工作中,期间也想清楚了很多问题,这几个月总算闲下来,打算先把咱的游戏做个

mnikn:虽然不懂音乐,不过我做了个音游

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game jam 的主题是瀑布,我听到这个主题的思路流程如下:瀑布=》太阁立志传里面剑豪在瀑布学习无刀取,做个以空手入白刃为主题的动作游戏吧……整个过程体验下来,我认为 godot 4.0 的 alpha 版开发体验没什么问题,gdscript ……导出,对于 gamejam 是致命伤了,第二感觉导出资源有问题,貌似资源文件没打进去导致我直接生成包资源要打在一起

幸运之夜 VR(Lucky Night)

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使用 VR 设备,结交更多的朋友,与他们一起享受奇妙的游戏体验以假乱真的交互方式。……邀请好友一同游戏 提供快速匹配创建房间两种模式进入游戏。……给游戏中遇到的陌生人发个笑脸,做个手势,告诉他你的喜怒哀乐。生气时还可以向他发一个龟派气功

小组帖子:GGJ2017][广州天河_23组][badass][暴走乒乓球] 现场作品日志

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周六起来还是确定不了做什么,当时真觉得要GG啦,继续想了很久,吃完午饭决定放宽对waves主题的切合度,做个观众人浪……,主题左手右手打乒乓球的游戏,毕竟waves也有着摇摆挥动的意思,由于要兼职美工,所以发挥我的灵魂画风画了上图的小人

小组帖子:女性主角剧情向游戏制作组招募

indienova.com/groups/post/102149

也算是乙女游戏吧我们打算加入类似音游的射击小游戏就是画面上随机出现数字需要玩家一定时间内按下对应按键那种招募页游戏简介见……我们制作组一个萝卜一个坑的现状肯定是很难抽人手做短篇的因此如果哪位老师(主要是美术方面的立绘插图、程序)有兴趣一起做个几小时的短篇剧情游戏

本周 Steam 值得关注的游戏 09.29 - 10.05(下)

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十一假期Steam秋促一起前来!本周新发售的游戏相比前几周少了一些,一起来看看吧!……是一款剧情驱动模拟游戏,你将在“抵押贷款快钱有限责任公司”工作。……在抵押贷款行业中,你将面临艰难抉择、道德困境,并体验黑色幽默

疯狂动物城+越狱?独立游戏《动物迷城》公开首支预告片

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与作为律师的挚友里应外合,收集证据,在危难之中拯救自己这座城市。……努力成为监狱之星做个用拳头说话的硬汉,或是藏于阴影中的盗贼;想要巧舌如簧外加一点黑客技术?……当然你也可以做个“独行侠”,或是在各个势力间巧妙周旋

老板攻略(老板攻略)

indienova.com/steam/game/1115020

当然在你穷困潦倒的时候银行会帮上你的大忙,但一定不要拖欠银行贷款,否则法院会让你前功尽弃!

老板攻略(老板攻略)

indienova.com/game/lao-ban-gong-lue

当然在你穷困潦倒的时候银行会帮上你的大忙,但一定不要拖欠银行贷款,否则法院会让你前功尽弃!

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

indienova.com/groups/post/961

(至少梦里面是这样的)今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的……快吃完了才想起来拍照……饿惨了虽然没什么想法,但总觉得心情很放松,因为这次就是抱着主任务吃食堂,顺便做个游戏的心态来参加……们都在想的路数,选择方向不对基本就是第一步决定生死的,我感觉如果选一个很普通的游戏来做还不如不做,很浪费时间身体

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