indienova.com/game/malicious-dinner
被人做局是浑然不知还是走为上计?面对骚扰是半推半就还是断然拒绝?收到欺辱是息事宁人还是据理力争?……★ 点击开始界面左上角的按钮可切换中/英语言。★ 本游戏使用唤境引擎制作↓↓↓
indienova.com/steam/game/2754340
"…我应该怎么办呢...?"就在那一刻,主人公意识到他捡到了一个非凡的个体。……语言截至2024年1月,支持日语、英语、繁体中文、韩语、泰语、西班牙语-西班牙、和拉丁西班牙语
indienova.com/game/back-to-the-dawn
当然你也可以做个“独行侠”,或是在各个势力间巧妙周旋。……做个用拳头说话的硬汉,或是藏于阴影中的盗贼;想要巧舌如簧外加一点黑客技术?当然,在这里一切皆有可能
indienova.com/groups/post/29022
其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了
indienova.com/u/teapoly/blogread/11976
8分的作品缺少了平庸的良好作品的尝试,9分和10分也很难从中诞生我也不敢做一个主流类型8分的作品(也做不出来……,8分说难不难说简单也不是我能做到的),只能寻求差异化避开和同类作品的竞争,做个同类型中没有10分9分
indienova.com/groups/post/867
Rainbow: @Denny#4这个建议挺好的,我做到后面也在想,可能两个两个场景做个嵌套就会避免这个问题……我最开始做原型的时候是能够一镜到底清晰地看到整个场景的结构的,还是想让它最后形成一个整体
indienova.com/u/chenjd/blogread/28550
开发时间和计划完全超出自己的预期.虽然每天开发时间只有2个小时,但当时的设想是今年3月份能上架.超出预期的原因也是做创新类游戏会遇到的情况……实际开发者做了内容A,B,C,D,E,F,G, 然后做完发现后面几个内容不是很好玩,又去掉.最初只是想做个
indienova.com/game/elegy-for-a-dead-world/
开发者说,有很多教育机构运用这个游戏,去帮助那些以英语为第二语言的学生提高他们的表达能力
indienova.com/u/ikonon/blogread/7811
发现中文资料真的很少,所以抽空翻译官方文档,现在只有一篇,不过随着时间的推进,会慢慢增多~ 由于我英语不太好
indienova.com/steam/game/1113680
很多可爱女孩和背景的动画CG有趣且令人上瘾的射击游戏有趣的主要活动许多有趣的挑战令人兴奋的音乐可爱的母语英语
版本:Early Access
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