indienova.com/game/the-ultimate-secret-of-the-universe-soul
游戏内的对话内容是关于什么的?人为什么活着?人活着的意义是什么?人是来自哪里?人死后又去往何方?……所以我便打算先做个最简单的游戏,于是,这个游戏便出现了。……当然,如果有很多人喜欢游戏内的对话内容,还是有可能会有新版本的
indienova.com/steam/game/1366510
“我要做个神器师!”,这就是《炼器师》这个游戏的根本目标。……(限于知识水平,很俗套@_@) 收集火焰目前九中火焰,每个火焰有自己特定的收取套路
indienova.com/u/meowsnow/blogread/31766
地图打算做个小型的开放世界,不是怪物猎人那样出村就传送到任务地点而是要自己跑过去的,这样增加一些代入感吧……提到SS或DD,自然有一些资源管理和野外生存的要素,出外执行任务的时候要准备对应的行李物资,不过生存要素会做的轻量一些
indienova.com/game/smelter--1
“我要做个神器师!”,这就是《炼器师》这个游戏的根本目标。……(限于知识水平,很俗套 @_@) ◎ 收集火焰目前九中火焰,每个火焰有自己特定的收取套路
indienova.com/u/zhuoyikang/blogread/21124
过去的一段时间进行了一个地牢迷宫探索游戏,目前已经暂停(烂尾)无法继续开发,所以做个总结,并且将其开源
indienova.com/groups/post/1367
但是从没有玩过一款针对天朝医院的现实题材游戏,感觉咱们的医院方面有很多可以挖的地方,医患关系,黄牛这种可以做严肃向,或者做个从山区医院做到三甲医院的模拟经营向
indienova.com/groups/post/1777
想要的效果大致是这样:(粗制的临时示意图) MeowSnow: _(:з」∠)_无缝地图应该做个过度地图就能实现
indienova.com/steam/game/1355440
开发:做个好游戏工作室 。《开局一把剑》是一款以技能搭配为核心玩法的Rougelike地牢游戏
版本:Early Access
总页数:50
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