《巫师猎手》开发日志 4 - 7

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-4-7/

《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg……回顾上周开发日志的目标:探险系统:完善第一个关卡,填素材画素材的速度比想象中的慢,主要是我不太熟练画像素风格的 ui 和尺寸图……10-04回顾上周开发日志的目标:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,填素材这个目标可以说完成了一

小组帖子:超级阈界(将错误透视下看到的变成现实)

indienova.com/groups/post/33605

我不敢玩了 前半段是正常的,有点史丹利味(但是是单线性)不过貌似还没有jump scare,但是音效氛围的相当足反正我有点受不了这种心理恐怖系的……则栋: 希望有人用这种机制,做个清新一点的游戏(没错悬疑恐怖类的也不太是我的菜)?

太空战舰(SpaceShips)

indienova.com/steam/game/1605950

未来提供开放世界,你要做个海盗,还是一名士兵,又或者为了进入地球联合的航母编队的护卫舰,打造你自己的故事

太空战舰(SpaceShips)

indienova.com/game/spaceships

未来 ◎ 提供开放世界,你要做个海盗,还是一名士兵,又或者为了进入地球联合的航母编队的护卫舰,打造你自己的故事

房产达人:花园(House Flipper: Garden DLC)

indienova.com/game/house-flipper-garden-dlc

你是否曾经考虑过做个园艺家?《房产达人:花园》DLC 让你的想法成真!……在你开始规划之前,你需要先清理垃圾和碎石

《巫师猎手》开发日志 12 - 16

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-12-16/

《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg……2020-11-15这周花了一半的时间学习美术,不过之前定的小目标还是要完成的。……,一个主要的原因是我缺乏刻画细节的能力,小尺寸能够糊弄过去,尺寸就不行了

Hot Brass 现已在Steam推出

indienova.com/indie-game-news/hot-brass-released/

with KingsWalk with Kings 是一支由两人组成的独立团队,总部位于澳大利亚维多利亚州

Train Sim World® 4 Compatible: Schnellfahrstrecke Kassel - Würzburg Route Add-On

indienova.com/steam/game/2386127

登上德国首款真正意义上的高速列车——ICE 1 型,飙至 280 千米/小时,在黑森州和巴伐利亚州的乡间穿梭

《模拟火车世界® 5:米滕瓦尔德铁路:因斯布鲁克—加尔米施—帕滕基兴线》附加内容(Train Sim World® 5: Mittenwaldbahn: Innsbruck - Garmisch-Partenkirchen Route Add-On)

indienova.com/steam/game/2970840

米滕瓦尔德铁路—也被称为卡尔文德尔铁路—穿越了德国巴伐利亚州和奥地利蒂罗尔州之间的阿尔卑斯山

Steam 这次彻底“开放”了?

indienova.com/indie-game-news/uncensored-content-coming-to-steam/

在没有做个人偏好设置之前,敏感内容在搜索结果中都是隐藏的,比如:这样的做法倒是无可厚非,因为本来完善的分级制度已经允许各类不同内容的存在……但是 Steam 这么的平台采取这种做法,难免隐隐让人担忧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)