2018 indienova 大事记

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前段时间,一些垂直总结已经作为单篇文章发出;也在这里一并做个汇总。……关于整个过程,站内已经有过详细的报道,在这里我们不妨对于台前幕后的初发心做个回溯,以及做个关于收获的小结

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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数字媒体硕士 (MDM) 入学要求: 入学资料: 申请人必须完成和数字媒体有关的本科主修课程,比如说:……加拿大签证相关问题签证政策对于就业影响很大,譬如美国川普上台之后许多情况都非常不明朗。……所以这个渠道有点火,那怎么申请呢,申系统 OINP E-Filing Protal 采用分批开放的方式

MeowSnow:冲阵决胜 2020.07.31

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就算我侥幸做的不错,这两个玩法差异巨大的模式可能也会导致其中一方的受众认为另一部分是败笔……不过我的想法是我就是想做个这样的设计……毕竟我确实没有策略游戏的设计经验,甚至也没有编程能力,这个系统都不知道能不能找人来写……很可能最后还是乖乖做个普通的清版过关了事

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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看完觉得那本虚构的书挺有趣的,灵机一动,就想做个我认为是游戏的东西。……不过还是先做个最简单的吧

mnikn:新坑预定!一个登山题材的策略游戏

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一开始我的目标是想要做一个小体量的游戏,所以我回想起我之前玩过的游戏,有哪些游戏是有其他值得挖掘的地方,能够用来做个小游戏……大体想法有了,接下来就是做个简单的纸面原型验证下自己的想法

本周 Steam 值得关注的游戏 06.12 - 06.18(下)

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Six® Extraction关键字:第一人称射击、在线合作、玩家对战环境发行日期:2023/06/16……名玩家)狂想乐园(Park Beyond)关键字:模拟、管理、建造、沙盒发行日期:2023/06/16……以大学女生的视角观察并了解街道上的形形色色,之后放肆地对这一切做个鬼脸!

無常工作室:【九霄缳神记】2019年度回顾,感谢陪伴!

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如果要给《九霄缳神记》的2019做个总结,大概是:成长、感谢与期待!

疯王子:炼金工作室的主角就差叫男玩家一声爸爸了

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一讲话就要做个傻气打招呼的动作,整天卖萌,整天跟同样傻气的同伴一起冒险

UME Game:《Water Drop Man》测试版发布

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很久没有更新日志了,因为最近一个月以来,忙着急性腰椎间盘突出,忙着做个小游戏的美术设计,没错,今天主要为大家介绍的就是腰椎键盘突出

UME Game:《Water Drop Man》测试版发布

indienova.com/u/umegame/blogread/3078

很久没有更新日志了,因为最近一个月以来,忙着急性腰椎间盘突出,忙着做个小游戏的美术设计,没错,今天主要为大家介绍的就是腰椎键盘突出

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