indienova.com/u/gadqq/blogread/30564
(大赛报名二维码)[大赛官网报名地址:https://gwb.tencent.com/awards2022……我们希望从创新、创意、创作等不同维度,为中国游戏行业的可持续发展添砖加瓦。”……成就游戏梦想”腾讯游戏学堂成立于2016年12月,致力于打造游戏知识分享和行业交流的平台,通过游戏行业专业人才培养
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只有你们三人才能阻止即将到来的灾难,改变世界的命运
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2016时候看了些游戏的、文化的书,国内学科多用于“人才生产”,分了一类为产业书籍。……另一类因为做文化研究的分支,笼统的就放在了文化领域。……这次发现2017、18年游戏相关书籍明显增多了,就买了一些、还有一些没买。 整理出来以作分享
indienova.com/u/wb-6320555489
触控·爱普众创是北京触控科技旗下专注于创新创业领域的子公司,首个落地的众创空间“厦门游戏创新中心”已经获得了成功
indienova.com/groups/post/100397
游戏类型:rpg卡牌扮演游戏特点:类似于牧场物语,同时融合游戏王的卡牌玩法,在保证基本玩法的情况下做玩法的微创新和游戏内容的风格创新
版本:Early Access
总页数:50
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