行尸走肉:第二季(The Walking Dead: Season Two)

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: Season Two講述年輕女孩Clementine因死屍末日浩劫而成為孤兒,自力更生,她不得不會在狂亂的世界生存

サカモト危機弾発(Sakamoto Dangerous Barrage)

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坂本龙马拥有时间停止和瞬间移动的能力(教科书上没有)。你无法躲避子弹!……在萨乔联盟中,他被传送到了蓬莱大,但他仍然没有放弃萨乔联盟。他根本不会说话。西乡隆盛。……马修-佩里乘坐黑船来到日本的美国人。与萨超联盟无关。他正在敦促蓬莱乐园向日本人开放

王牌社团(Ace Campus Club)

indienova.com/steam/game/1261200

你接到了律师的电话,被告知,如果你能带领一个大学社团成为人气百强社,就能继承到一笔股份遗产,这是你改变平静如水生活的契机……为了不知道有没有的一笔遗产股份,以及你心中朴素的梦想,你需要带领社团从默默无闻,到成为百佳社团。……没有休闲时间,擅长写公文,猫奴,怕老鼠

王牌社团(Ace Campus Club)

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你接到了律师的电话,被告知,如果你能带领一个大学社团成为人气百强社,就能继承到一笔股份遗产,这是你改变平静如水生活的契机……为了不知道有没有的一笔遗产股份,以及你心中朴素的梦想,你需要带领社团从默默无闻,到成为百佳社团。……没有休闲时间,擅长写公文,猫奴,怕老鼠

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。…………),我就想,嗯,那就做个gal吧!……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。…………),我就想,嗯,那就做个gal吧!……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多

东游志 Vol.4 游戏学人邓剑:游戏研究是一种困难的复数升级

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在此基础上,我们聊到游戏研究是一种困难的复数升级,以及中国游戏研究本土化还有很长的路要走:基础工作没有做好……主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾邓剑:上海大学 文化研究系 博士候选人;韩国国立木浦大学亚洲文化研究所访问研究员……嘉宾介绍00:05:27 - 00:16:30 韩国游戏研究情况00:16:30 - 00:27:45 日本游戏研究情况

毛蟹穴

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毛蟹穴是僑光科技大學2021年畢業生的畢業專題,遊戲是改編自清朝嘉慶年間臺中沙鹿地區活人陪葬真實事件,……遊戲共分為五個章節,作為生專題,我們把第一章的故事完整開發完成,遊戲時間約為40分鐘。……我們遊戲劇本共分為五個章節,作為生專題,我們把第一章的故事完整開發完成,遊戲時間約為40分鐘

战国王朝(Sengoku Dynasty)

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日本的神灵供奉,获得祝福,并最终建立你自己的精神格局。……- 日本封建生活的模拟器在美丽的日本体验古代生活,从农民一步步成长为领袖——在历史上留下属于自己的浓墨重彩的一笔……东京大学的图书馆中那些仅存的历史古籍一步步将我们推向历史的极限,挑战我们的创造力

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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/横滨,和有着任天堂、CAPCOM 等公司的京都/坂。……另外,大约 80 % 的开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动的希望红们可以去玩他们的游戏……日本有不少大学有游戏相关科系,也有以游戏开发为主要授课内容的专门学校,但这些学校对于学生的期许或承诺

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