UIZorrot:Guark 开发日志 A

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世界观和美术风格是早就有了,游戏形式和想做东西是认为h5游戏风潮快到了,也许一个素质优良同时简单好玩游戏会是一个引爆点……我认为有一点值得坚持,就是我不太想卡通软萌作品,希望做个总体风格较为压抑,带有很强超现实主义色彩作品……“敬畏”是一种永远有市场感情。很多问题还没想好,但是似乎不妨碍点美工,在这里留存些开发日记

钻子游戏:虚幻浅尝,探索个人做虚幻独立游戏可能性

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现在资源真的是太多,于是个人觉得与其是游戏,不如是在比拼组织资源能力 这个是学了三天虚幻做的;用下来感觉是挺好……,于是个人觉得与其是游戏,不如是在比拼组织资源能力;尤其是虚幻高质量免费资源造就了一大把demo……,做个demo非常迅速,但是如果做个成品,也是要花费不少时间;下面的是编译了半小时才完一个单机demo

伪信号(Fake Signals)

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- 不必畏惧死亡,复仇时刻转瞬即至。 利用各种近战、远程、投掷、陷阱、爆炸武器来灵活杀敌。……不同武器和不同路线选择将带给你迥然各异游戏体验。 注意寻找掩体,获取藏在其中武器。……关闭灯光,黑暗中你更有优势。控制电梯移动,把握开关门时机,巧妙利用各种互动要素来完成任务

闲置水族馆(Idle Aquarium)

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一边享受做个养鱼佬快乐。……为你小鱼喂食:投喂您小鱼,和您小鱼结交朋友,解锁新种类,甚至一些非常稀有的品种装饰你鱼缸:装饰您鱼缸……,把您桌面装饰成您喜爱样子,提供了各种装饰物

班班幼儿园 2(Garten of Banban 2)

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试着从那些出乎意料居民中生存下来,同时揭开这个地方背后真相…… 探索班班幼儿园地下世界: 原来班班幼儿园有一个巨大地下设施……不幸是,你发现是痛苦,因为你好奇心导致了你的电梯坠毁。……要交更多朋友! 在班级幼儿园里交朋友潜力是无穷无尽!

OMStuido:[DR_IWAN][第18月]11月19日EA版本即将在STEAM发售

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写在开头:感谢身边一路以来提供帮助,提供建议和帮忙测试朋友,让一个从没做个游戏甚至不会写代码的人由0……,一开始我是拒绝,但是身体还是诚实。……下面是两只新BOSS立绘图Emmmmm...好像哪里不对...总结一下EA阶段系统部分已经100%开发完成

小组帖子:【找队友】美术.音乐.建模.动画 一起做游戏

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大家一起做个小游戏出来。……最要紧动画也是东拼西凑当然我也给些我喜欢风格示意图吧,这样有相同爱好,大家也更好交流。……有想法留言吧 楼主想做是国风,仙侠,异世界

《耻辱2》加点系统的平衡控制与立体感的实现

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从地图上看,最直观方式是:(A)位于一楼中央的电梯(或楼梯),通过电梯可以达到四楼。……为了清晰,我们在重新定义下,(A)是使用1楼的电梯,(B)是进入二楼使用2楼的电梯。……设想一下,同样地图,同样房子,四层楼外加一个地下室和两层阁楼。但玩家只能通过楼梯和电梯上下

动物迷城(Back to the Dawn)

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打起精神来,证明自己清白,阻止市长连任,揭开背后阴谋!……当然你也可以做个“独行侠”,或是在各个势力间巧妙周旋。……做个用拳头说话硬汉,或是藏于阴影中盗贼;想要巧舌如簧外加一点黑客技术?当然,在这里一切皆有可能

纳波利坦酒店(Napolitan Hotel)

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一款令人兴奋恐怖游戏,怪异现象和神秘存在打扰您夜班。您能完成工作并成为全职员工吗? 欢迎。……你主要任务是填写每层楼上安全检查表。……然而,也可能会发生一些前台无法解决情况。例如: ◎ 你乘坐的电梯突然移动到你没有选择楼层

版本:Early Access


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