ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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对,我就要做个生孩子游戏!……所以我做的是一个模拟经营类小(h)游戏。……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计

喋血香港(The Hong Kong Massacre)

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快节奏俯视射击游戏,在香港街头枪林弹雨中杀出一条血路。……其中充满了残酷影片式枪战场景以及阴暗地下交易场所。……在解决掉敌人同时规避子弹是生存关键,但是别忘了,您慢动作能力是有限:要提前做好快速规划,将坏蛋们一打尽

HexGameStudio:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

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钉钉打卡:这个笑容指数我最高可以达到:12作为新年第一篇开发日志,当然还是要讲讲游戏。……老大说这次不带#硬核 #复古标签了,做个短打的休闲手游!说就做!……于是他立即修好了工作室街机,叫我们好好品品这个游戏:说好不硬核复古呢

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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我在零编程基础背景下,借助unity官网视频、google自学unity过程中做的一些笔记(重点记录了各种趟过坑……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官手册整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好

蓝色计划(Project Blue)

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现在,就轮到你帮助蓝色(Blue)逃离西塔实验室,并击败掌控新香港的神秘跨国企业!……隐藏在迪佐尼(Dezone)郊区一个秘密生物武器实验室正在对那个混凝土荒地上无家可归年轻人进行难以言喻实验……在这款令人兴奋全新动作平台游戏中,将你技巧、智慧和反应能力付诸实践,通过跳跃、游泳和爆破方式穿越四个庞大区域

VR 战士 5(Virtua Fighter 5)

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AM2 小组花费了巨大精力完成了无延时对战网络模式(即使有延时,也是细微到无法察觉程度),像《VR……之前角色武功套路也更加流畅,玩家可以重新感受高清时代燕青、虎燕、叶隐流柔术等等。……格斗系统上本作也做出一些调整,包括快速切入“Offensive Move”,抓投速度减慢,但是如果时机合适

Les Mills XR Bodycombat: Power Strike

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向永不屈服勇士們致敬! 挑戰你極限,讓我們聆聽你勝利歡呼!……重拳出擊:運用全身氣力揮,並獲得額外積分!……新最終目標:在每次訓練結束時感受這個目標爆炸力,感受一下你最後一拳的威力!

真人快打 1:艾尔马克(Mortal Kombat 1: Ermac)

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艾尔马克不再是奴隶,也不再受皇室所束缚,他必须找到一个值得为之奋斗未来

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……在经历几日痛苦学习中,终于成功画了个有人样“人”出来,这里真的是字面意思。……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

2022-02 媒体评分

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永恒边缘60 XBox Series艾尔登法环96赛博朋克 207787奥力奥力世界86英菲尼克斯81皇……X40 PC艾尔登法环94命运 2:邪姬魅影89狗钩88奥力奥力世界87最终幻想 VI 像素复刻版87皇……2 ~不可思议梦炼金术士~82皇 1582第三势力崛起79卡牌之声:残次巫女74师父71魔剑之王

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