我 自 己:你在开发游戏的时候遇到了什么问题?

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为了宣传游戏找到测试玩家,不得不逼迫自己视频,写知乎专栏,以及回答各种问题。……好在我还不是最惨,至少有零星玩家来联机测试,不至于做一个只和ai测试的假多人游戏。……也见过直播游戏直播间空无一人,steam发售后回不了本(100多美金上架费)

门里(Indoor)

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《门里》是一款悬疑解谜交互型小说,讲述了一名杀人犯寻求真相,祈求解脱故事。……在周德东先生恐怖小说《门》中,营造出了一个惊悚且真实故事,营造了一种虚虚实实真真假假的精神层面。……我们想通过“门”这个概念,将游戏中故事以及主角心理,完整串在一起展现给玩家

吾家可归(No Place Like Home)

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顺便还能给世界做个大扫除,何乐而不为呢?……在这个世界里,有用道具都可以用食物来!……时机成熟之时,你还可以展现性格里幽默因子,给动物们戴上时髦帽子,几场劲爆派对!

魔王与我(Okage: Shadow King)

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《魔王与我》是 SCE 制作发行一款风格独特 RPG,一个名为坦尼尔 (テネル) 小村落里,有一户四口之家……主角以自己影子当交换条件解救妹妹后,史坦却变成了他影子!……而且史坦希望找出那个把他关在瓶子里的假魔王,要求主角带他去探险

小组帖子:低分辨率日志图片

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我看eastecho页面也存在这个问题。……wangxiaowei: 做个天津时时彩快乐的人,做一个心中有梦的人,因为有梦生活才会狂奔,因为有梦生命才不会沉沦十一运夺金……,与梦想同行,总会有惊讶眸光感动

小组帖子:LD44# Selling Blood Story (卖血记)

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看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到《许三观卖血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编小小平台游戏……游戏基本是一段故事之后进入一个平台游戏关卡,我想是给人感觉一边抽血一边获得金钱。……一番下来,Drag and Drop引擎也还是有一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)

mnikn:ludum dare 摸个垃圾游戏

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然后想到 Sound Horizon 一首歌《Yield》挺切合这个主题,不过第一剧情向游戏做得好要花精力挺多太累了……最后想到上次做了和毒相关游戏,这次做个赌相关也不错,说到赌我就想到《赌博默示录》里面的东西,就借用其中沼泽篇做起了柏青哥……说实话做完后感觉做得挺拉,没什么创新而且有各种缺陷,不过算了反正也是休闲状态做的游戏,没必要每个游戏都做得很好

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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在 1984 年,一名独眼,带有一支男子来到了这个国家。知道他的人称他为 Snake。……之前身份是一名传奇雇佣兵,随着时间流逝被人遗忘。……现在 Snake 前搭档 Kazuhira Miller 被苏联在阿富汗势力劫持

山间有点田(山间有点田-Sweet In the Mountains)

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你可以选择一条慵懒咸鱼,也可以立志做个勤奋小村姑。……从一穷二白走向人生巅峰,你需要种田放牧打渔开荒地,来维持一家人生存;开店经商购房,赚取钱财努力向着更好生活奋斗……在古代,你职业背景将给你带来不同便利条件

山间有点田(Sweet In the Mountains)

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你可以选择一条慵懒咸鱼,也可以立志做个勤奋小村姑。……从一穷二白走向人生巅峰,你需要种田放牧打渔开荒地,来维持一家人生存;开店经商购房,赚取钱财努力向着更好生活奋斗……在古代,你职业背景将给你带来不同便利条件

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