indienova.com/groups/post/33605
和昨天的空间复制机有异曲同工之处“超级阈界是一款以强行透视法为灵感的游戏, 在这个第一人称视角的离奇迷宫中……,你可以利用纵深和透视的模糊性,探索超现实的幻想世界,解决看似不可能的难题。……则栋: 希望有人用这种机制,做个清新一点的游戏(没错悬疑恐怖类的也不太是我的菜)?
indienova.com/groups/post/2234
本届大会以“游戏改变世界”为主题,作为亚太地区最具影响力的开年首场游戏大会,是游戏及泛娱乐从业者绝对不容错过的行业盛会……,特别是游戏行业更是普遍存在买量成本急剧增高和假量的问题。……,提供更高质的泛娱乐宣发服务!
indienova.com/u/dengbohan/blogread/24230
没什么大事,在这个多出来的一天做个小结 首先,最大的成果是性能得到了重大突破,主要得益于重新规划的实时光源和优化过的……这是我一开始很难达到的,甚至都不敢想的。……然后把室外场景的两个雕像的坑姑且填上了,人头肖像暂时还是没有
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1999
1)花了1-2天的时间把机炮的模型做完了,感觉还过得去2)在Unity的资源商店里花了300大洋买了粒子效果做参考……于是又开启了学习模式3)嗯,花了2-3天左右的时间把编辑器、对象池、粒子的知识学完了,发现有好多知识对自己手头的……-1)修复乐高系统BUG2)把轮子的模型美化重做3)伤害系统的实现4)做个自动瞄准组件???
indienova.com/steam/game/2926840
/外部设计、新的混凝土和方块建筑以及可爱的猫和狗。……别做个懦夫,只是拉皮条而已。……在分析了您的期望后,我们决定在《Farmer's Life》的第一个 DLC 中加入那些最常出现且我们认为最有趣的
indienova.com/steam/game/1831450
“抓住难得的假期机会,不如来一场愉快的旅行吧!”……在一个季度后迎来短假的创作课,决定去附近的小镇旅行放松心情。……,更有特殊衣装立绘等待解锁❤熟悉的画风,熟悉的享受广受好评的ADOG招牌画风,延续清爽明亮的画面,营造愉悦的视觉体验已经在给美术磕头了
indienova.com/game/pirated-code
很明显,这项工作对塞伦来说实在大材小用,ta 被制造出来一定不只是做个普普通通的飞船副驾驶……吧?……由于塞伦对之前的指令没有记忆,ta 只能硬着头皮依靠新结识的船员伙伴寻找最初的使命。……随着与船员的感情加深,塞伦也开始慢慢了解自己的能力
indienova.com/u/apoto5/blogread/23780
为了省钱,游戏编剧居然做出这种事…… 17年4月,在一次汉化组打杂经历后,我突然觉得我也能做个游戏出来…………1LOGO不管做个啥,感觉好像一般都是从logo做起……就连骗钱公司也是从logo开始的,所以我一上来就把……然后是试玩版的海报。最近在做的发售日倒数活动,画师@放射性黄狗。发售后的海报,画师@森世敬
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)