indienova.com/u/sulaboxgames/blogread/33967
尤其是在收入最高的游戏中,欧美市场的季票和订阅模式逐渐被日本市场接纳。……,RPG游戏仍然是最具盈利性的游戏类型,占据了市场总收入的47%。……官网:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX
indienova.com/steam/game/1551080
玩家要运用麾下领地所带来的人口和收入,征兵买将,进一步扩大势力范围。……玩家要运用麾下领地所带来的人口和收入,征兵买将,进一步扩大势力范围。……英雄小队由英雄、兵种和技能组成:顾名思义,英雄是英雄小队的核心,不同的英雄有不同的配点和擅长率领不同的兵种
indienova.com/groups/post/102489
尤其是在收入最高的游戏中,欧美市场的季票和订阅模式逐渐被日本市场接纳。……,RPG游戏仍然是最具盈利性的游戏类型,占据了市场总收入的47%。……官网:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX
indienova.com/groups/post/102490
尤其是在收入最高的游戏中,欧美市场的季票和订阅模式逐渐被日本市场接纳。……,RPG游戏仍然是最具盈利性的游戏类型,占据了市场总收入的47%。……官网:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX
indienova.com/u/winds
游戏创新;游戏策划;游戏盈利与趣味性不存在冲突,只要做个有良心的商人;理性、客观地分析,没有解决掉核心玩法……,我是不会提交策划案的
indienova.com/u/aikesijie/blogread/25551
走了一小步 这段时间持续制作,以为疫情期间能多做点东西,结果还是懒了 哈哈哈本来就是想做个种田游戏,最近开始沉迷动森……,暂定按动森的模式边学变做吧~~做了两个角色~~~要准备开始给他们盖个家了~~~图基本都是开会摸鱼画的……- -做模型和蒙皮花了一些时间
indienova.com/steam/game/1102150
建设经济建筑,以提高收入,获得新的资源。每个居民都有不同的专业工作。防止居民饥饿和保持健康。……小心地放置您的建筑物,不同的建筑物将对周围的资源居民产生积极或消极的影响。游戏中有3个英雄。……他们每个人都有3种不同的主动和被动技能。与游戏中的商人交易赚取金币
indienova.com/steam/game/2918550
就如同我们在创造这个产品的时候,每个人都带着自己真诚的热爱,我们打造了“强子”,同时我们也是“强子”,……沈念念:我只想嫁给你,哪怕它是假的。夏梦:你心里的野草和玫瑰都只能是我。江珈琳:我允许你说话了吗?……,专门为你打造不同的情感体验,每个人都是强子,都该Drive me crazy
indienova.com/u/wzj998/blogread/9288
1.16.51.修复了假全屏的问题2.修复了不能邀请骑马者的bug3.接受/拒绝邀请窗口位置修改
indienova.com/u/aetatis/blogread/25921
正值虚幻5曝光,发一个自己用虚幻4做的项目的视频凑热闹。视频内容是配置一个新技能。……2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……目前道具体系,技能体系,装备体系,界面体系,伤害体系,AI体系等基础内容基本完成,接下来就是做一些调整
版本:Early Access
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