苏拉魔盒:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

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尤其是在收入最高游戏中,欧美市场季票和订阅模式逐渐被日本市场接纳。……,RPG游戏仍然是最具盈利性游戏类型,占据了市场总收入的47%。……官网:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX

Age of Legion

indienova.com/steam/game/1551080

玩家要运用麾下领地所带来的人口和收入,征兵将,进一步扩大势力范围。……玩家要运用麾下领地所带来的人口和收入,征兵将,进一步扩大势力范围。……英雄小队由英雄、兵种和技能组成:顾名思义,英雄是英雄小队核心,不同英雄有不同配点和擅长率领不同兵种

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尤其是在收入最高游戏中,欧美市场季票和订阅模式逐渐被日本市场接纳。……,RPG游戏仍然是最具盈利性游戏类型,占据了市场总收入的47%。……官网:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX

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尤其是在收入最高游戏中,欧美市场季票和订阅模式逐渐被日本市场接纳。……,RPG游戏仍然是最具盈利性游戏类型,占据了市场总收入的47%。……官网:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX

会员:winds

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游戏创新;游戏策划;游戏盈利与趣味性不存在冲突,只要做个有良心商人;理性、客观地分析,没有解决掉核心玩法……,我是不会提交策划案

Aikesijie:更新了更新了~~~

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走了一小步 这段时间持续制作,以为疫情期间能多做点东西,结果还是懒了 哈哈哈本来就是想做个种田游戏,最近开始沉迷动森……,暂定按动森模式边学变做吧~~做了两个角色~~~要准备开始给他们盖个家了~~~图基本都是开会摸鱼画……- -模型和蒙皮花了一些时间

守卫领地(Defending Territory)

indienova.com/steam/game/1102150

建设经济建筑,以提高收入,获得新资源。每个居民都有不同专业工作。防止居民饥饿和保持健康。……小心地放置您建筑物,不同建筑物将对周围资源居民产生积极或消极影响。游戏中有3个英雄。……他们每个人都有3种不同主动和被动技能。与游戏中商人交易赚取金币

我为情狂(Drive Me Crazy)

indienova.com/steam/game/2918550

就如同我们在创造这个产品时候,每个人都带着自己真诚热爱,我们打造了“强子”,同时我们也是“强子”,……沈念念:我只想嫁给你,哪怕它是假的。夏梦:你心里野草和玫瑰都只能是我。江珈琳:我允许你说话了吗?……,专门为你打造不同情感体验,每个人都是强子,都该Drive me crazy

我 自 己:1.16.5

indienova.com/u/wzj998/blogread/9288

1.16.51.修复了全屏问题2.修复了不能邀请骑马者bug3.接受/拒绝邀请窗口位置修改

161:【开发进度】在虚幻4里做配置——新项目黑水清莲

indienova.com/u/aetatis/blogread/25921

正值虚幻5曝光,发一个自己用虚幻4做的项目的视频凑热闹。视频内容是配置一个新技能。……2月分时候,想开一个中式科幻风格动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……目前道具体系,技能体系,装备体系,界面体系,伤害体系,AI体系等基础内容基本完成,接下来就是一些调整

版本:Early Access


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