indienova.com/u/gadqq/blogread/26090
起初只有糖小渣和渣叔两人经营,一位负责对游戏开发全局的把控,另一位负责编程。……腾讯游戏学院专家,《Unheard-疑案追声》制作人Nik:《谍:惊蛰》成功地将养成玩法的时间管理与文字冒险结合……官网(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2020
indienova.com/groups/post/11262
发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩的孵化器官网:http://www.playable-design.com……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……还有Meaningful Play会议,Serious Game Conf,近期都准备更新上去;有其他的欢迎补充
indienova.com/groups/post/99516
发起:WhiteGlint 一个操控着不断旋转炮塔的弹幕射击游戏Ludum Dare页面:https:……//ldjam.com/events/ludum-dare/47/$222991itch.io下载地址
indienova.com/groups/post/120
发起:Humble Ray LD 官网看样子被刷爆了 Error establishing a database
indienova.com/groups/post/88845
发起:FlyBird 第一次参加Ludum dare,和朋友两个人完成的破题的时候提到了童话故事,于是想到了用……《卖火柴的小女孩》的内容做一个资源管理的游戏,做的无尽模式,玩家要尽可能让小女孩活的更久ld界面https……://ldjam.com/events/ludum-dare/46/the-little-match-girl
indienova.com/steam/game/50
以一名军事专家的身份再次回到黑山基地研究所,任务就是要消灭 Gordon Freeman。……揭开了单人游戏的全新篇章。 遭遇险恶的外星敌人,尝试各种新型的武器。……荣获美国交互艺术与科学学院“年度最佳”游戏大奖
indienova.com/groups/post/616
Ludum Dare 36 马上就要在下个周末到来,那么我们这次 indie talk 的话题就是:随意聊聊你对……几天内从零开发完全是有可能的,而且不乏这样做的团队,很多团队甚至是临时组队,但这种情况下的工作流完全不是慢条斯理几个月去做设计做优化那个路子……要的就是这个 feel 啊~23333 高鸣 蜡烛人挚友: 能参加那么多届Ludum Dare,靠的就是坚持与毅力
indienova.com/u/narn/blogread/27667
(上):帧与动作属性 - GameRes游资网 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……跟你聊聊怎么设计真正的动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147……谈谈动作游戏的设计:操作与反馈、硬直 ——作者:无印良品www.gcores.com/articles
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.123 秒(地球人时间)