小组帖子:女性主角剧情向游戏制作组招募

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主要是希望能找到音乐方面的老师(作曲)、美术方面(场景等)、程序方面的老师,其他方面的老师也很欢迎只是这一个游戏……,或者以后长期一起都OK我因为时间比较宽裕(我是发起者兼文案剧本)所以除了这个还会搞别的,实际上现在就有一个正在做的短篇游戏……(主要是美术方面的立绘插图、程序)有兴趣一起做个几小时的短篇剧情游戏,也非常欢迎可以通过上面网页里给的联系方式联系我

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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应当说,选项并非nurbrun首创,但是它们在其他作品中的存在更多是为了减少分支选项带来的工作量。……而在nurbrun的作品中,这些选项则有着一个不一样的作用:强调。……对各个语法位置都适用的手法:以近义词作为被替换的词例:【在这里/在那里/在哪里】这样可以表现出某种踌躇不确定的感觉

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难,……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查……空形体: 目前在计划做一个派对游戏,除了玩家自己,其它的全是机器人

第二届 CAFA 游戏设计产业论坛

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同时晚宴期间也将有大礼送出,目前只对公众开放50位晚宴名额,需官报名并通过审核。……上午校企高峰论坛 下午校企高峰论坛 酒吧闭幕Party中央美术学院餐厅 CAFA game 已经在中国北京连两年……与会高校领导以及游戏专业的负责人近百位,相关行业的企业负责人300人次

ZZH大师:假的射击游戏新版本-demo 1.0!

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的射击游戏demo 1.0版本已产生! 在新版本了,游戏加入了联机模式与单人模式

Hawthorn Games:铺设铁路‘凉心’经营|《铁路物语》现已在Steam开放Demo试玩

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高效地运营企业,直面积压、拥堵与破产的挑战,当然还有来自愤怒乘客们的怒火!

小组帖子:游戏IP研究院

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服务于政府主管部门的行业管理,服务于游戏企业的可持续发展,服务于社会公众对高质量文化领域多样化需求的游戏

番茄酱的故事(The Ketchup Story)

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成为世界上最大的番茄酱大王之一,这是一个令人叹为观止的年轻企业家的故事,他的小梦想终于实现了

暗影狂奔:三部曲(Shadowrun Trilogy)

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精灵和巨魔融入我们的社会,无情的大企业榨干这个世界,而火翼的恐惧已经是众人遗忘的回忆了。……香港自由企业区是个充满矛盾的土地,这里是第六世界之中最成功的贸易中心,也是世界最危险且杂乱无章的地点之一……在即时探索和回合制的行动中,你会发现致命的阴谋、贪婪的企业、三合会、社会隔离以及帮派战争

威士忌的故事(The Whiskey Story)

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通过这个令人叹为观止的故事,成为世界上最大的威士忌酒公司之一,这是年轻的企业家带有小梦想的令人叹为观止的故事

版本:Early Access


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