Astronomy Lab on PC: Relativity, Lunar Landing, Space Flight, and Interstellar Travelling

indienova.com/steam/game/1405980

实验室场景1:在月球系统内旅行的空间您会发现自己处于卫星控制室中,并且可以在对地静止卫星轨道上观察这个美丽的星球……这可以使人们对狭义相对论直接的经验,这与乔治·格莫(George Gamow)的《汤普金斯先生冒险》……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可的业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可

职场浮生记(Office Life)

indienova.com/steam/game/1360810

游戏还巧妙融入精力系统,涵盖了工作、生活及情感各个维度,玩家需在各种复杂的情境中做出抉择,塑造一段独属于你的职场生涯篇章……游戏设计了海量的互动剧情事件,每个同事、同学、进入社会后认识的形形色色的人,都有专门的剧情事件与好感度系统……成年人的世界没有“简单”二字,毕业后数年的职场生活,可能成为决定你一生命运的关键

黑莓 NOVA(BlackberryNOVA)

indienova.com/steam/game/939870

BlackberryNOVA:一款百合类型视觉小说,关于从高中毕业的女主角准备登入大学殿堂的故事。……这难道不是最容易开始一段浪漫的,恋爱关系的场所?……在大学中,我们的女主角与Eri(艾丽)相识

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏多重要。……多大呢?A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏多重要。……多大呢?A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏多重要。……多大呢?A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结……私人化了的、冲破了狭隘的地理空间的关系的、具有超越性的意义的地图系统,那就是带。……就这样,从地图系统开始,玩家的现实精神作为游戏设置下的内化了的角色精神,在城关大道的一次一次的剧情的活跃之中

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结……私人化了的、冲破了狭隘的地理空间的关系的、具有超越性的意义的地图系统,那就是带。……就这样,从地图系统开始,玩家的现实精神作为游戏设置下的内化了的角色精神,在城关大道的一次一次的剧情的活跃之中

空心茧(Hollow Cocoon)

indienova.com/game/hollow-cocoon

【剧情】――198X 年 阵场凑是一名搬离家里,居住在城市大学出租房的男大学生。……自孩童时候以来,凑已经 10 年以上没有见过祖母。……【系统】●多种结局一共有 4 种不同的结局。剧情走向取决于玩家的选择和行动

함부로 소설 쓰지 맙시다(No Random Novels)

indienova.com/steam/game/2144530

"和泰蓝一起穿越进入书中的大学后辈。……Kim, Min-ju)"那你想和我结婚?"BL小说中的人物。……- 网络小说原作剧情稳定、投入感。- 多种结局!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)