Fishing Planet: Bottom Pack

indienova.com/steam/game/3376370

(荷兰)* Tiber 河 (意大利)* Sander Baggersee湖 (德国)* 第聂伯河(乌克兰……垂钓许可证(7天):* 高级执照,捷克* 高级执照,荷兰* 高级执照,意大利* 高级执照,德国* 高级执照,乌克兰

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么?……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前的是

数字战斗模拟世界:MiG-29(MiG-29 for DCS World)

indienova.com/steam/game/957110

MiG-29也广泛出口各国,并在许多国家服役,这其中包括德国、伊朗、乌克兰和波兰等

这是我的战争:妄想欢庆(This War of Mine: Forget Celebrations Charity DLC)

indienova.com/steam/game/3323700

此项慈善活动的所有收益都将捐赠给我们的合作伙伴:战争儿童组织、国际特赦组织、乌克兰自由基金会和波兰独立游戏基金会

同影之影:费尔南多的征程(SameShadow: Fernando's Journey)

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准备好踏上《同影之影:费尔南多》的征程,这是一款史诗级的第三人称动作角色扮演游戏,背景设定在被围困的乌克兰城市

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

indienova.com/groups/post/98998

茶多酚: 遇难者偏差吧,如果不是心特别大的人,一开始也不会想要投身这个 virmint: 因为不知道……"做个大游戏"对初学者几乎是不可能完成的事?……有人打算为他字幕汉化吗?

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

indienova.com/groups/post/99832

发起:bsshanghai 各位大佬们好,咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口的经营游戏……目前这个项目数值、系统策划都是做出过成功线上项目的,也有个主程(当然你不能让他连轴转撒)了,然后我们的是手游……,考虑到每一位成员都是燃烧小宇宙游戏,所以没打算做亏

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29122

人员配备:目前音乐、特效都有朋友在做,剧情策划我在负责,还有个小兄弟被我拉来数值。……为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起

小组帖子:更新视频[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

indienova.com/groups/post/1017

(至少梦里面是这样的)今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的……快吃完了才想起来拍照……饿惨了虽然没什么想法,但总觉得心情很放松,因为这次就是抱着主任务吃食堂,顺便做个游戏的心态来参加……GGJ的Gaymer们都在想的路数,选择方向不对基本就是第一步决定生死的,我感觉如果选一个很普通的游戏来还不如不做

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29121

人员配备:目前音乐、特效都有朋友在做,剧情策划我在负责,还有个小兄弟被我拉来数值。……为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起

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