indienova.com/groups/post/101376
Anchorwang Jeffrey Campbell EA(美国艺电公司)加拿大工作室首席编剧温哥华电影学院……【完成本次课程,您将收获】 上海温哥华电影学院结业证书 游戏编剧行业情形游戏编剧专业术语行业角色分工游戏写作独特性互动叙事能力游戏长篇叙事重点游戏叙事具体写作方法游戏写作的能力一个游戏编剧体现的能力不单是在专业技能上……300元 报名咨询:王老师 (微信号:anchor_0326)(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/felania/blogread/1008
自从点点网的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了。……借indienova的宝地,将以前写过的,现在在写的有关游戏本质、游戏化实践的思考,都挪到这块儿地方来……自从点点网的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了
indienova.com/game/ou
OU。发行日期:2023-08-31。“在某个地方和某个人之间”。……U-chronia 是一个不断变化的神秘世界,就像一本页码被打乱顺序的书。……你将穿上主人公 OU 的鞋子,体验被游戏塑造的生活——在不知道它是什么的情况下
indienova.com/game/tetsudou-ou
Tetsudou-ou: Famicom Boardgame, Railroad Baron。……Tetsudou-ou also borrows elements from the Game of……would be followed by Tetsudou-ou '96 and Tetsudou-ou
indienova.com/steam/game/1735700
打起精神来,证明自己的清白,阻止市长的连任,揭开背后的阴谋!……当然你也可以做个“独行侠”,或是在各个势力间巧妙周旋。……做个用拳头说话的硬汉,或是藏于阴影中的盗贼;想要巧舌如簧外加一点黑客技术?当然,在这里一切皆有可能
indienova.com/groups/post/29693
对,我就要做个生孩子的游戏!……所以我做的是一个模拟经营类的小(h)游戏。……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新的慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计
indienova.com/game/prinny-presents-nis-classics-vol-1
《日本一经典合集 1》包括两款作品,分别为《灵武战记》和《灵魂摇篮:世界吞噬者》。……曾经在 PS2 上发售的经典战旗游戏《灵武战记》和当时传统的 RPG 不同,以“自由度”为卖点,在属于自己的岛上自由的养成角色和组建队伍来攻略随机生成的迷宫……,大量的武器装备和职业选择、以及会改变能力的称号系统大幅度的提高了游戏的耐玩度
indienova.com/game/wrc-10-fia-world-rally-championship
《WRC 10》历史模式借由19个历史赛事来测试你的驾驶技术,这些历史赛事要求车手适应每个时期的比赛条件……- 来自阿尔派、奥迪、蓝旗亚、斯巴鲁、福特、三菱、丰田及其他的20辆传奇车辆生涯模式,一致被誉为赛车游戏中最完善的游戏之一已全面升级……,现在包括涂装编辑器,因此你可以创建自己的车队,并为现代汽车添上颜色!
indienova.com/game/ghost-opera-house
开发:Jian Ou。发行:Jian Ou。剧院魅影。发行日期:2021-01-01。……这是一款第一人称视角的 VR 恐怖解密游戏。……玩家扮演侦探去调查发生在剧院里的灵异事件,通过与 NPC 交谈与收集道具逐步完成剧情,在一步步接近真相的调查中才发现可怕的不是怨灵
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23769
钉钉打卡:这个笑容指数我最高可以达到:12作为新年的第一篇开发日志,当然还是要讲讲游戏的。……老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说做就做!……于是他立即修好了工作室的街机,叫我们好好品品这个游戏:说好的不硬核复古呢
版本:Early Access
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