indienova.com/u/uizorrot/blogread/4021
我认为有一点值得坚持,就是我不太想卡通软萌的作品,希望做个总体风格较为压抑,带有很强超现实主义色彩的作品……很多问题还没想好,但是似乎不妨碍做点美工,在这里留存些开发日记。第一日:拟定风格1?拟定风格2?
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992
↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们……,可能大家都看过了,不过这次是准备正式做进游戏里啦~老板们最期待哪个电器(怪物)的加入呢!
indienova.com/steam/game/2267860
如果你喜欢rpg maker游戏,那么这个游戏就是为你而做的,因为它与它们应该的不同。……如果你有兴趣,请将其加入你的愿望清单并关注社区
indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2382
说好的旅日看EVA结局呢,现在已经不奢望这个收入了),现在也在为将来制作流程翻译而学习日语中,之前计划做个战棋游戏……,由于刚入门unity对网络也不是那么熟练,没名气将来估计也瞬间鬼服,我也还做不了太复杂的AI,这类强竞技还是等有了宣传硬实力再考虑了……6可能只要一块泰坦,但做个普通祖玛可能也得要半个泰坦……
indienova.com/groups/post/29443
这段时间比较懒散,所以想找小伙伴一起加油打气,相互学习 所以,想结交一些希望从事游戏的朋友,大家一起做个小游戏出来
indienova.com/u/omstuido/blogread/29674
写在开头:感谢身边一路以来提供帮助,提供建议和帮忙测试的朋友,让一个从没做个游戏甚至不会写代码的人由0……下面是两只新BOSS的立绘图Emmmmm...好像哪里不对...总结一下EA阶段系统部分已经100%开发完成
indienova.com/u/zuanzike/blogread/26920
现在的资源真的是太多,于是个人觉得与其是做游戏,不如是在比拼组织资源的能力 这个是学了三天虚幻做的;用下来的感觉是挺好的……于是开始尝试学习一下虚幻,这个是学了三天的虚幻,可以跑起来了,怎么说呢,这个引擎真的很能忽悠人啊,大量的高质量免费资源,做个……demo非常迅速,但是如果做个成品,也是要花费不少时间的;下面的是编译了半小时才完的一个单机demo
indienova.com/game/hobo-cat-adventures
在《流浪猫历险记》中,你扮演一只无家可归的猫,愿意做任何提供的工作。……收集硬币来解锁新的武器,或者给无家可归的猫买杯咖啡!……现在就把《流浪猫历险记》加入你的愿望清单,帮助一只无家可归的猫吧
indienova.com/u/oncle/blogread/1208
不过确实好玩,别耽误,赶紧整一个,做个直播,让别人刷刷礼物。热点难寻啊!现在打折只要41元
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给鼠标高亮做个呼吸动画。重写原先的高亮管理逻辑,增加鼠标高亮逻辑
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